改版之后弓变厉害了,玩弓的多了,小号也多了。发此贴介绍下本人经验,只为指导新人、留住新人、扩大弓友队伍。逼近我们弓实在是太少了。再说改版之后弓就算单P也能谈上中等级别了。值得一玩!也望各位玩弓老鸟多作补充。人多了就算向JS提意见也能得到更大的支持,再说也能为替换下的装备找到下家(替换下的装备没人要那不是把钱往水里扔吗)。
弓的加点及装备配置请见芸芸MM的精华贴 **弓骑加点与八卦搭配小议(申精)**。本人重点介绍下身跟弓的单P(比武大会)。由于PK没有固定的套路,只能要按实际情况来,我尽量从对阵职业的基本攻击模式出发分析如何克制对方操作的发挥,所提供的方法仅供参考。技术很大程度上是经验的积累,各位小弓友你们玩多了就会有自己的理解。以下介绍仅当启发性教育,绝对不可硬行阵。
1.弓PK道
首先要明确一点道绝对是个非常能抗的职业,并不是像很少数菜鸟描述的那样血少2下秒的那种,某种意义上道的抗打击能力高于枪。道的攻击高被打过的都知道疼,特别是我们弓,我们骑马不能用轻功、魔法攻击不能闪避,所以条件允许一定要用大药(很在乎积分的喝99都在所不惜)。烈焰是普通道士对弓最大的威胁,由于弓的技能间隔时间长对烈焰能起到持久限制作用的技能只有一个连射,但是连射的断招概率不高,射向不够集中,只有近身攻击才能很好的断招,所以跟着道士跑近身打是关键,我们虽然也是远攻但是比起道士差的远了。如果在前期抗过道士的连招之后我们再用主要攻击技能是比较合理的,道士没用奔雷最好还是用正气+连射磨。在第一个缠云+回龙击退后不要用流光用碎金,因为道士可以御剑飞,碎金能减防对后面的攻击能起到很积极的作用,而且很多道士被回龙击退之后是习惯性的御剑的(根据我的经验70%+的道士有这习惯,越是操作好的道士越明显),御剑之后是我们需要把握的时机,对着御剑之后的红点流光,别在乎道士御剑之后的100%防(这段100%防的时间很短的,感觉比技能介绍的时间还短),而且由于网速限制御剑之后有一段时间不能移动的。牛道是弓的克星,特别是速度快书好有炙阳决的道士,普通道士缓慢奔雷只能能连一个必中炙阳,但这样的道士连3个都问题不大。如果弓和道的装备等级都为50分,那么PK中弓占优势。但是如果弓和道的装备等级都达到90分以上,那么道对弓有绝对的优势,完全可以用克来形容。特别提示打道别用盾,开盾容易关盾难,一开一关之间让你吃完一个烈焰8000+血。
2.弓PK笔
笔的精髓不是君子、不是连招(被沾衣死克)、也不是少阳(现在顶着少阳流光也不见得一定被断),而是梯云(飘忽不定的笔才能算是高手)。弓打笔用好盾,看到有少阳动作开盾都来得及(少阳快其实是收招快发招还是有过度动作的)。盾不能死用,发现笔少阳收手了立即要关掉,不然君子定了梯云过来连,你是没法转身的(到时候少阴就过来了,吃一个你都受不了,贴了诀要少阴+残影出字秒你都可以沾衣都弹不了)。记住梯云的原始点非常重要,合理的跑位对着梯云原始点算好时间流光是取胜的关键。如果实在记不好,玩个笔的小号你就清楚了。弓的命中基本都有3000+,现在的笔如果装备等级没有优势基本闪不了几下。总之对于这个没落的贵族,我们还是很有优势的。但是别得意,你赢了高等级的笔只是对JS的讽刺,论操作玩笔的总体实力高于任何一个职业(包括道和虫子)。
3.弓PK武少(WS)
技术好的WS注重的是跑位、轻功和出招的时机。但是WS对弓来说只分2种,一种是有0波的,一种是没0波的。对于没0波的,很容易打,缠云之后跑远+点着人碎金+回龙+流光,这个时候对方一般血基本就没多少了(碎金减防之后流光就算打聚满气的WS也是非常痛的),穿云一下能秒就结束了,没秒跑远碎金,重复!对于有0波的WS,我们的赢面就很低了,但也不是没赢的机会。用好碎金击退是关键,缠云之后就碎金,不停的碎金,如果对方跑到对你有威胁距离就要用回龙了(重中之重,打不中你就惨了,再牛的弓也很难抗WS的3脚)。安全距离的把握并不难,多玩了就知道。弓和WS之间的PK,可以看成对一个小弓是否成熟的考验,如果你能保证同装备等级对WS的赢面较高,你也就基本入门了。
4.弓PK禅
我们101-3没什么禅,没经验就不谈了!请各位牛弓补充。
5.弓PK刀
刀血多能抗,装备好很变态。但是没0波的刀野外很容易就被弓磨死。但是如果擂台就很难了,现在的刀命中,攻击距离都上来了,再加上舍身的受伤动作,弓很被动。虽然技术很重要但是RP对打刀还是非常重要的(主要看弓的闪避和刀的出字)。一般会玩的刀舍身是对着敌方移动方向的前方放的,所以跑的时候别走直线,S型最好。没有足够的距离不要贸然的进攻,抓住刀舍身的间隔时间进攻(但还是要把握好距离)。总之弓和刀的PK运气对结果的影响很大,但是如果你操作的很合理就算输了也不会输的太惨!如果刀有0波,那基本同条件弓没有什么赢的机会!
6.弓PK枪
弓打枪要纠正心态,的却以前枪是我们的克星。但是改版之后枪对身跟弓根本就没有优势可言。枪跟我们一样的速度,但是没有我们那样强力限制别人速度的技能(御马发招慢容易躲)。所以时刻控制枪的速度是关键,建议各位缠云和回龙要分开用,保证枪的移动速度没有优势。其他时候就用正气和连射磨,距离没拉开到一定程度别拉碎金,枪的冲刺技能可不是看着玩的。不要想着缠云+回龙+流光的强力攻击模式,枪血多防高,移动速度快,躲流光比其他职业容易而且就算全中流光也不是致命的(身跟弓攻击不怎么样)。限制枪的行动+磨是基本的原则。盾对枪这样大体积低闪避的职业有奇效,特别是枪放碧月的时候,操作好盾的指向,那血可是哗哗的掉。如果看到枪开镇军,第一反应因该是缠云或回龙(并不要求断,但一定要让他慢),中了之后立马跑小角度S。被追上还是开盾。总之不能让枪跟我们有同样的速度就是取胜的关键。
7.弓PK唐门(TM)
改版之后TM的杀手本质体现出来了,强,真的很强。刚改版的时候,弓开盾对TM是致命的,但是现在所有人都了解了。现在的盾对TM不能说没用,但是效果已经小非常多了。虽然TM开含沙闪避有1500,其他职业比如棍子也能有1500的闪避。但是2个职业1500的闪避根本就没法比,TM的1500闪避基本跟全闪没什么区别了,别看我们3000+的命中,打在含沙状态TM,命中低的可怜。但是TM毕竟还是血少防低,如果我们能抗住攻击胜利还是我们的,必要的时候2个药一起吃。如果说没中地雷还有的打,那中了地雷基本就离死亡一步之遥了。陷阱容易躲,天罗不好躲,中了天罗要看你的回龙是否能用,如果能用立即用,不过由于天罗的限制被天罗圈住回龙非常难操作。但是如果能够打中还有一线生机。打不中彻底完了,就算你能打开一个口子,对方还是能在开口的地方补一个天罗,还是无解。总之弓PK唐门生死只在一念间,根本无法谈操作,只能看你临场发挥了。
8.弓PK棍子
棍子对笔是很被动,但对其他职业一点也不被动。驱蛇攻击距离远了不说,就是那断招比起以前的少阳有过之而无不及。由于亏天对弓的效果并不好,所以打法没什么特别的。按常规打就可以(最好距离远点打)。我只谈下如果被打下马的处理方法,操作好点的棍子,如果弓被打下马,那想再上那就难了,就算能上也要被断N次之后了。这个时候上马了亏天冷却时间过了一个亏天可能又下来了。与其轻功跳来跳去招找机会上马白挨打,不如轻功配合连射打,下马可以用轻功对于躲避棍子的进攻只会比马上强,不会比马上弱。虽然可用技能只有连射了,但是连射的威力还是可以的,出字了更是对棍子致命的。所以放弃马对弓并不是完全的坏事。PK不能死搬教条,连射不同与枪的破风,下马配合轻功其实比马上更好要位,更好操作。
9.弓PK掌
网相当与君子,混沌相当与乾坤,攻击要高于笔,而且还是单段攻击不畏惧沾衣。这就是现在的掌。基本就相当于忽略沾衣的加强版连招笔。生命低了攻击爆高,红血秒人更容易。血多防高,对弓很致命。基本同等级装备,RP不爆发多闪几下,基本弓必输。没什么好谈的,但是还是留着回龙(被网了用)期待RP爆发的一刻吧!本来我也没觉得掌厉害,因为我们101-3没什么人玩掌,自从跟一个新崛起的掌比武2次才了解。BT啊!
10.弓PK邪侠(BB)
带BOSS的不谈了,600J换8小时(厉害是要付钱的)忍了!常规的BB基本带一个幽魂+个动物。操作好点的BB一般会让自己和宝宝和弓在一条直线上,这样宝宝承受弓的攻击,就算回龙穿透跟在后面的流光也让宝宝吃了大半,这样还有个好处就是你打不到他,他的万毒可以打到你!弓PK邪侠看等级,只有邪侠等级高了,你才能发现他们的威力。弓打BB赢面很低级越高越低。邪侠打弓是占优势的(当然对笔还是不怎么样)。而且师门秘籍承受30%的伤害也就是多30%的血,再加上全民跟骨的年代BB的抗打击能力更是高。我不知道怎么打高级的邪侠,望牛弓指点。
11.弓PK虫子
老贼走了,本区无虫。请其他牛弓补充。
12.弓PK琴(QMM)
这个也没什么好谈的,还是看RP。不过现在QMM没以前那么变态了。
13.弓PK佛(FMM)
无解,不过建议所有弓友跟FMM比武不作攻击不停的跑,让她毒。没事回10%血,继续跑,就让她们多操作,反正毒死还是要一定的时间的,运气好时间到没毒死还可能赢(骑马跑玉女根本打不到我们的)。我们的原则就是打不死你也要累死你。
以上为对弓PK各职业的分析(所在区人气很低,很多职业无从谈起就让别的牛弓补冲吧),总之玩好弓一定要注意练好以下几点:
1.第一个缠云非常重要,直接关联到你后面攻击的命中精度。不要信JS是必中的,对方大角度跑的时候很多时候都打不到的。宁可晚用也要用到位。
2.回龙+流光时流光不是点人放是瞄方向放的,这又这样才能最快的让对方受到流光的攻击。
3.弓的精髓是回龙,练好准确度。
4.受场地限制,除了少数职业想拉开距离打并不容易,与其找机会拉开距离白挨打,不如果断出击。运动战是灵活多变的,虽然距离产生美,但不必强求。
5.身满+跟骨的作用是为了让你在操作失误或者对高攻职业的时候不至于被秒,而不是让你当血牛抗着打。以弓的防御,你抗谁都难。
6.不要等续命用过了再吃药虽然效果一样但是心里威慑不一样,你续命还在的情况对任何职业都是一个威胁。多PK,你很多时候会发现别人是死在你最后的续命之下。