&n**sp; 玩这个游戏的时候同学就笑话我,原因何在?
&n**sp; 我对任何一个职业都没办法保持太久的耐心!于是就出现了开新区不到5天.我就有5个35+的战士号,五行都用过,哎!所以我的同学就说我不把所有的职业都练次是不带冷静的玩下去的奇怪生物!
&n**sp; 好了,言归正传.说了这么多废话就是想让你们知道我这个人有说一定的说话资本(别笑话我!我很严肃的!)
&n**sp; 首先是金战:我靠!那攻击那叫一个高!30多级的刀和40多级的刀大概相差100不到吧,好个金战!35级的金战就比别的职业高出70点基本攻击!我靠的!一套连招下来只要没破开基本没血!
公式如下:血雨+力推+怒斩+千钧+怒斩+举火+怒斩+怒斩+怒斩+破釜!然后重复重复在重复.中间加个停滞不前.
&n**sp; 然后是木战:就一血牛:血狂厚.回血也死快.虽然攻击里方面不是很高,但是技能很霸道.碎玉又可以破招.乱神又可以控制对方的行动,关键时刻嗜血还可以弥补下使用碎玉的生命消耗.个人感觉没太猛的连招.
&n**sp; 土战:绰号:人形装甲车:特点.防死高死高.道理同金战.最关键的是命中也死高死高.受不了的生物之一,袭地竟然还带硬直效果.哎,打怪的基本公式:力推+怒斩+怒斩+袭地.基本上这一套下来怪无法反抗.对于有些人说的在PK中用铜皮破火战的斗转十分不理解.铜皮的出招速度大概需要1.5秒的准备时间.斗转基本上出了就打满,你的痛皮还没释放完毕呢,人家的斗转就全中了.所以对于这点希望个位土战不要理解错误.铜皮的使用要在完全把握住对方的PK连招时使用.比如火战:基本上是力推后面要么接百裂要么接怒斩.(百裂几率高点.)你就直接上去个力推.对方估计90%是要用斗转了,所以你在力推后立刻点铜皮.基本上你释放完毕对方的手已经点到了斗转,想换别的都换不了.
&n**sp; 水战:伤害输出我个人感觉最高的战士.首先战士们对剑舞有个很不好的错误理解,那就是关于技能+伤害的%比.
&n**sp; 水战的虚空斩是没有冷却的,基本是10秒内能出7招
&n**sp; (本身攻击力+技能攻击力)*2&n**sp;&n**sp;&n**sp; (100%伤害加成)&n**sp;&n**sp; 没冷却
&n**sp; 在不计较蓝的使用的情况下,即药品无限制的情况下,水战的伤害输出比任何战都高!
&n**sp; 水战蓝比较多,所以在相同的情况下PK可以使用技能的次数被大大加强,在不加药的PK中有时候就会出现因为蓝不够无法用技能的情况.水战基本可以避免.虽然人们都说水战的虎啸没什么用,但是你们想想,-120那是什么意思,就是把一个金战士从0-60级的所有五行攻击力加成全部去掉.何况在剑舞中想要攻击力过千不是很容易的事.所以水战的虎啸也是很有前途的,关于以前有人说剑舞中的战士都几千攻击,虎啸没用的朋友,你是不是玩的是天骄2?
&n**sp; 火战:天下武功:无坚不破!唯快不破.火战的技能百裂也是一个没有技能冷却的技能.同理火战的伤害输出也是很高的!