[综合]职业强弱以及没有最强职业

什么职业最强?一直都是争论的焦点.

首先要认识到这个强字.我对这个强的认识有以下几点.

一, 单挑"你砍我一下,我砍你一下的,一对一自由发挥.不存在什么公平不公平的情况下.我能把你K死"战胜对手.

二, 被一群大胡子BOSs围着,你没几下就去见阎王爷,而我把所有的大胡子送走,我则依旧没看黑白电视.这里指出不是逃跑就可以.在有效的持久上能够杀掉怪或达到升级的效果上.

三, 在战场上,我在战友掩护下或者我掩护战友的情况下建功.能在人群中利于不败和一击偷袭克敌,争取功绩者.

这三个强不可能集与一身,必有舍取.所以这里讨论一下如何成为强者和你能成为哪一种强.

深引一下:最强的装备加最强的操作之最大前提条件.最好的硬件环境.以上的最不是每个人都能做到,所以尽量的去满足自己达到要求而不费大把银子才是前提.无工作着推荐省或者让大人出钱买个20几块的手丙.自有收入者考虑一下电脑的升级. 有最好的装备却没最好的操作和机器.那你永远不会是最强.有最好的操作却玩着幻灯片一下的游戏.那你走那都不会满足强这个字...

这里需要大家冷静对待.已经条件所限,达到平衡点.所以永远别最求公平的环境,保持好心态才能玩出自己的风格和水平.

四种职业中第一种强:永远没有公平的PK,大家要记住,网速,对游戏认识者和初学者差距.电脑好坏.用手丙和用键盘.一键技能插件等,职业之间的差距已经最重要的装备.所以这里延伸很多不公平.各位就不要计较这么多,PK掉对方才是强,弱者才会计较才会辩解.1V1 要是挂了,要保持绅士风度.游戏中死太简单了.要是破口大骂,那就真是一笑大方了.下次谁还和你P啊.或者下次就是一群P你了.反正你爱骂.何况谁杀人前不是死多了得出的经验.同时尊重对手就等于尊重你自己.职业推荐:剑客 侠客 武士

四种职业中想做第二种强:一群群的敌兵NPC和BOSS,在协同和PVP地图上.那可真不是一般一个人可以顶的住的.不过那技能必杀和武功使用后效果,一片片倒去,经验的狂彪快感,满地的材料物品.哇靠,我就喜欢这样的人.要做到这效果.不容易啊,跑进去一个必杀放出来黑白又从新出现在据点.来回的跑.那痛苦也真是非常非常郁闷和恼火的.这个技术含量更高哦.推荐职业:剑客 侠客 武士

四职业中最后一种强:无私的奉贤加上也要有痛苦的升级之路,普通的想找游戏杀怪快感的人的禁区.面对国战你要掌握时机已退为进.顶着一波波的冲击.保护你的队友,又可以控制战场节奏.成长是痛苦的,结出来的果子其发挥出来的威力不可估量.耐力啊....呵呵.推荐职业:力士(痛苦集一身..) 武士(不难练) 剑客(不难练)

弓和乐器.这个由人的喜好.推荐一下:四职业其实都合适但是力士更容易练级点.

我经常听到力士如何如何难看,不灵活等等缺点.说韩国人都崇拜肌肉男.我想韩国棒子不会是傻瓜,玩游戏也不是没有审美观的.韩国棒子的游戏是出了明的已画面第一,情节第二的.所以力士必定有他过人之处,我为什么不说他的优点呢,因为我没体验过高级的力士.我没玩过我就没发言权.要为我的文章产生的效果负责.也是对玩家和自己的负责. 以上的话没有崇洋的味道.只有认清问题才可以解放思想.

最后绣一下装备.嘿嘿.都是游戏玩出来的..大家鄙视我吧~~

最终我得出的最强职业:力士 武士 剑客 侠客. 明白我的意思了吧.

注:看玩别说错字多,因为那是你对我的不尊敬.错字多也是对你们不尊敬,我道歉!墨水有限!

 

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