好了,废话就讲到这里,下面进入我们今天的主题,术士的加点,相信大家一定也看过不少这样的文章吧,全心,4心1敏,4心一体,3心1体1敏,其实都是不错的选择,但是如果一味的按照其中一种一直加到80级的话你可能在升级的过程中遇到不少麻烦,不够效率。我分析了各类加点的特色,总结出术士80级之前的一套分段的加点法供大家参考,加点这种东西,千万不要太死板,要灵活多变,我写的这套加点法只是普遍适用于大部分玩家罢了,大家也不必通通效仿。
下面讲下术士这种职业的特色,很清楚,就是高精神,对速度及生命力要求不高。我们的目标是快速有效的升到80级,如何达到呢,由于人物每个阶段有着不同的特点以及练级方式,我把术士80级前分为5个阶段,每个阶段使用不同的加点方式:
第一个阶段(1-10级):属于什么都不懂阶段,直接点系统推荐的加法就OK了。
第二个阶段(10-20级):菜鸟阶段,建议3心1体1敏,娃娃阶段打好基础长大才能有所作为。
第三个阶段(20-40级):高速发展阶段,可以很快的度过,练级方式也比较多,打野怪,刷强盗,做商会或是帮派任务都可以很快的升级,这一阶段可以选择4心1体的加法,继续加强体质。
第四个阶段(40-60级):逐步适应阶段,这个时期想必大家对水浒都有了一点自己独到的感觉了,也有了自己想法了,练级,PK一个都不能少,刷XL也是这一阶段升级的主要方式(建议50左右去刷) PK也是很有意思的,许多人也很想去尝试。继续4心1体是比较稳定的加点法,适用于想高速练级的人,4心1敏就比较适用于喜欢PK的朋友,在这里我想强调一点,因为看过有些文章经常说术士加敏没用,再加也快不过WS,加体没用,再加也多不过剑客和医生,其实这种观点是错误的,首先从练级的角度讲,加敏,是为了比怪先出手,也提高一点闪避,加体保证自己的生存能力;从PK(这里的PK特指群P,本人以为单P除了同职业之间进行的之外都是很没有技术含量的,因为不同职业之间打起来决定胜负的并不是你如何加的点,而是由你们之间职业的差异以及你们宝宝的强弱来决定的)角度来讲加体是为了在战斗中更长时间的站立以保证长时间的群攻输出,加敏可以使自己尽量比对方的术士先出手,由于术士60后的魔法效果,先出手会占得很大的先机。
第五个阶段(60-80级):准英雄阶段,马上就是英雄了,是不是很想快点升上去啊,这一阶段的加点推荐极端的加法,这个时候大家一定也有点积蓄了(什么,还没有?那你就要好好反省一下了),配合着星石的力量,可以很好的武装自己,不追求PK的朋友建议全心的加法,装备上打些加血以及加敏的石头,追求PK的同学可以3.5心1.5敏的加(7心3敏),装备上打精神的石头,好处我不罗嗦了,同学们自己去体会吧
罗嗦了大半天,也不知道大家看明白了没有,有什么不明白的可以来M我(人妖,乞丐,诈骗犯就不要来了),有时间我一定会回答的,好了,就写到这里吧,本人的坐标为:电信3区,神行太保,小旋风孙星星。