话说前几天在测试努力了2天左右……和朋友一起专职了3个号……一个双刀一个武道家一个吉他……吉他是我自己的人物……现在发个体验报告
首先……作为水法的衍生来说……吉他的攻击并不高……比但是因为测试的装备不好……更重要的是,吉他的伤害平摊的很厉害,我在打亚特的海马的时候总是习惯一次拉一个地图的怪来打,结果发现……如果我单挑,那么单打一个怪的伤害在800左右……(在没有小弟和绿龙稳定伤害的前提下,吉他的伤害还是很稳定的)但是一次一个图的话,攻击就只有400-500了……(换了偶的极品水心绝对不会这样T-T)
但是我发现,吉他的退怪效果相当不错,就算一次一张图,我可以保证,我在打死一共7-9个怪所用的时间中,怪只能打我大约3-4下,在我给自己加了圣灵的声音(效果,每级提高70HP上限,点满可以+700,满级时持续11分钟)的情况下,死基本就不可能了(等级也是问题)
这里说一下吉他的加点问题,在我刚刚二转完毕之后,把吉他的4个演奏都点满了……但是发现……除了恶魔的演奏……其他3个里面唯一有用的就是演奏带的增益效果,1分钟内+10%经验获取,但是打怪的时候,一直去用很没有意义……后来我就洗了一次点……现在是我认为对于吉他最好的+点。
首先,作为吉他绝对的攻击手段,恶魔之声是必定的,5点,每级消耗3个技能点。然后很重要的是水精灵的声音,每级+3的水属性,满级10级,每级消耗2个技能点,满级+30水属性,相当于100左右的伤害,满级持续9分钟。在接下来是圣灵的声音,每级+70的HP上限,每级消耗1技能点,加满时增加700HP上限,持续11分钟,然后……作为一个吉他,我们依旧要练级,所以我推荐其他中中间那条,这点不论吉他和魔法师都是一样的技能……(不多介绍了)最后……吉他最重要的一点……2转后的魔法师没有的回血技能在吉他身上发扬光大……个人感觉,吉他的恢复比以前的水疗作用时消耗的时间少了很多……
然后……就是关于吉他在水魔法方面……我没有发现和HF前一段的那个视频上那样,出现2转的水法技能……依旧只有1转的那4个……没有任何强化……SO,作为一个等级没有超过130的吉他……个人建议……有点可以去把水的熟练点了……但是无视技能,毕竟水的熟练上+了10的水属性和10的恢复……
最后……我只能说……打字太辛苦……偶不干了……以上