[心情]当四个小兵遇到“弗雷”

四人一起回头望去,原来弗雷是冲他们旁边的几个大号玩家去的。那几个大号正在做任务杀弗雷,刚才他们四人太紧张了,没有注意那几个大号。

于是,四人继续上路……

这个原本很平常的事件,但经过现代策划理论的分析,就变成了很有深意的事件。

《巨人》中的玩家,有以上四种类型:保守型、竞争型、投机型、理想型。

保守型,如第一个小兵,先从自我所能入手考虑,自己能跑,抬腿就跑;竞争型,如第二个小兵,先从对手弱处来考虑,当他发现自己竞争不过弗雷时,便把伙伴列为对手,找到比较优势,做好竞争准备;投机型,如第三个小兵,先从市场所需入手来考虑,在危机中发现机会;理想型,如第四个小兵,先从目标所定入手来考虑,轻易不放弃自己的既定目标。

因为保守型的玩家,先想到自我,所以我们称其为“M”型(myself);因为竞争型的玩家,先想到竞争对象,所以就称其为“O”型(object);因为投机型的玩家,先想到环境,所以称其为“E”型(environment);因为理想型的玩家,先想到目标,所以称其为“G”型(goal)。

哪种类型好?都好,但也都不好,各有利弊。M型务实,但过于愚笨,不灵活;O型灵活,但过于自私,甚至残忍;E型实用,但过于冒险,不安全;G型坚定,但过于理想,太死心眼儿。

毫无疑问,最佳的类型是“MOEG”,每个决策都包含保守、竞争、投机、理想四元素。所以,从某一个侧面出发,看似正确的决策很多,而从四个面上看,正确的决策却很少很少。

看了这篇文章的《巨人》玩家,当你下次遇到突发性事故的时候,会怎样决策呢?

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