[交流]跑位地精髓

3.斜交叉步:也就是斜摆动,操作方法←↑+→↓+←↑+→↓....在斜交叉步中,每次转换手指都可以看作上面1,2内容的操作同时进行,也就是操作合成,学过物理的力的合成的结合着体会下.

实战难点:由于是1,2的操作合成,所以难点与2的一样,也是上下转换的难点,但在实战中,你可以不去太严格的要求完美,在转换间,你可以按住左或者右来弥补上下直接转换的时间间隙,以求的跑动转换的成功...

难度级别:normal

4.除了交叉步还有半圆步,圆圈舞,不规则步.....这些都是我自己随意命名的,为的是和上面看上去统一些..这些所谓的什么什么步自己去实践中领悟吧,也许你天赋异秉,创造出那比天鹅湖更美妙的舞步也说不定....

难度级别:待定..

H博士の小结:所有的梦幻跑位都是由这些基本而又基础的步法组成,只是需要玩家你们聪明而又富有想象力的头脑去结合这些不完整的部件,去构成属于自己的完美风暴..

二.跑位の精髓篇:

跑位的精髓概括起来就三个字,迷,变,攻...

这3个字可以说概括了跑位的基本特征..迷是迷惑,是跑位的效果;变是变化,是跑位的真理;攻是攻击,是跑位的最终目的...这3字也可以看成一个完整的跑动攻击过程,首先,运用步法迷惑敌人,制造出一个个假象,猛然身形一变,使得敌人作出错误的判断,攻击失误或者防御不当,接着你需要做的便只剩下尽我佛祖之德,双拳一攻,送他归西.

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