[新闻]CTGOO独家战报:1服扬州魏国国战记实

铁血依然在,群狼再操刀

这是一批从韩F到封测.再到内测的玩家,这是一批有铁一般纪律的组织,这是一群嗷嗷叫的狼.

一服扬州魏国7天国战记实

 

 

11场国战,全胜记录,夺合肥,拿安定,守新野,袭江夏,。。。。追击长安。

 

 

连下7城,以20城雄居四大区榜首,假以时日,中原可定矣.

 

 

兵贵神速,13分钟内下的一城.以魏境之实力,完全有能力面对三线甚至四线(如果规则允许的话)作战.国战最后一天搜索魏国20-50的玩家,达20页之众,近300人,还不包括暂时离线的玩家,而吴 蜀20以上的玩家仅10页余,兵民怠而国弱啊.一切从战略的角度出发,吴蜀联盟对魏已是不争的事实,为避免多线做战,先取安定.

 

 

吴国合肥战略之重要性,进可攻打下坯,退可援其寿春,魏盟先发制人,囤重兵猛将于下坯,一举夺取合肥,困死寿春甘宁在内的五员大将,粮草万余.使魏境战略纵深缩小到合肥一城,再集重兵把守,江北一带内城无忧已.

 

 

敌不动,我不动,敌若动,我先动.国战开始前,各大公会就已经开始收集情报,每项工作精确到分钟,各公会都派出小号监视吴国粮草武将调运情况,国战提案情况,针对敌国每项政策安排出策略.大家分工明确,A公会负责积累功绩提案政策,C公会负责粮草运输,D公会负责等级提升,装备制造,保证战场药的分发.E公会.... ,随后吴国用庐江攻打合肥,受到强大阵容武将,基本等级30以上玩家的主力抵抗,另一方面,魏集结兵力,挥师南下,直取柴桑.

 

 

蜀意欲偷袭,只可惜兵弱将强,关家三父子,六拳难敌N手,诸葛亮无兵可用,廖化再做先锋...

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