依据E-star seoul 2008 中日韩现场(线下)比赛规则,翻译并编辑如下内容,希望国内的突袭OL用户参考.
1-1 现场注册的定义
a) 所谓现场注册,指的是参赛选手到竞技场现场报到,并最终告知主管部门自己有参加当日比赛的想法、同时已经做好了参赛准备的程序。
b) 现场注册是选手对是否参赛的意愿表现,如果没有正当事由,不执行该程序时,将被认为无参赛想法,并将根据相关规定接受违规惩罚。
选手在注册时间30分钟前到达比赛场地
- 参加时务必携带本人身份证(居民登录证、护照、驾照等有本人照片的有效证件
1-2 现场注册步骤
a) 参赛选手前往位于竞技场的主管部门的现场注册服务台,并按照指定格式进行申请和接受。
b) 所有参赛选手务必于参赛当日规定的现场注册截止时间之前到达竞技场并进行现场注册。
c) 现场注册时还将对选手的服装进行审查,因此务必穿上规定的比赛服装。
1-3 现场注册截止时间
a).现场注册截止时间是当日比赛开始(直播时间)前的30分钟。
b)采用不同于上述1-3a)项的截止时间时,比赛主管部门务必至少在新的截止时间的24小时前通知参赛选手。
1-4 现场注册截止时间的延期
a) 由于选手个人原因,在现场注册截止时间之前无法进行注册时,该选手可于现场注册截止时间的3小时前告知比赛主管部门,这样可以申请推迟截止时间。
b) 根据a)项,如果选手申请了推迟现场注册截止时间,比赛主管部门将判断理由是否正当。理由充分时,可以推迟截止时间。
c) 由于选手个人原因无法参加当日比赛时,该选手务必在现场注册截止时间的72小时前告知比赛主管部门无法参赛的事实。
1-5 无法参赛的情况
a) 选手由于负伤、生病等个人原因而无法参加指定比赛时,务必即刻告知比赛运营委员会。
b)在发生类似a)项的情况时,比赛运营委员会将判断理由是否正当。如果理由充分,可以调整选手的日程。
c)但如果无法参赛的理由不具备正当性,或者理由是人为捏造的,比赛运营委员会将进行审查,并可对该选手进行制裁。
关于赴韩可能携带的硬件
选手务必使用主管部门所提供的比赛用PC、显示器、网络环境等,不能任意使用其他机器。
选手可以使用自备键盘、鼠标、鼠标垫等个人装备。
选手的权利和义务
a)参赛选手有比赛期间遵守比赛规则的义务。
b)参赛者同意,参赛中比赛主办方指定媒体为宣传需要可对比赛内容留下照片、录像等记录。
c)参赛选手务必谨慎作出行动和言论,不要妨碍其他选手正常发挥比赛水平。
d)为了比赛的公正性,参赛选手务必公平比赛。
e)参赛者必须根据主办方要求提供主办方所需的宣传参赛者的资料。提供资料包括照片、录像、选手履历和媒体采访内容等。
f)参赛者向主办方提供的所有资料、照片、录像、媒体采访内容等的肖像权和无形、有形知识产权归主办方所有
选手的权利
a) 参加联赛的选手将被提供参赛期间所需的基本游戏系统(比赛服务器连接认证)。
b) 参赛选手没有正常行使上述a)项的权利时,可以向比赛组委会提出异议,比赛组委会必须确保选手保持最佳比赛状态。
d) 参赛选手在比赛中可以对裁判或比赛运营委员会的判定提出异议。该情况下,比赛运营委员会必须接受选手的意见并对该判定进行重新审查。
e) 即使是比赛结束后,选手如果想确认比赛中所发生的可疑部分,可以在3分钟之内申请保留胜负判定。该情况下,比赛运营委员会必须接受选手的意见,并进行讨论。如意见具有可行性,可宣布前面的胜负判定无效,并重新进行比赛。
比赛官方地图
官方地图 :每场联赛的官方地图另行决定,如果运营人员判断不合理,可被除掉。
2-1. 比赛官方地图
官方地图根据比赛需要可以变更,但会在该地图进行比赛的7天前告知选手。
2-2. 比赛官方地图的变更和修改
原则上,一个赛季之内官方地图不能中途变更。但由于补丁导致游戏平衡性变更等问题而必须修改或完善原有地图时,将根据比赛运营委员会的判定来修改地图,并用于实际比赛。
2-3 官方地图变更时的应用
根据2-2项,比赛途中地图出现更改事项时,首先结束当前进行中的比赛局,从下一局开始再应用新的地图。
即:进行16强比赛中,如出现修改地图的情况,从8强开始应用新地图。
2-4 补丁导致的地图变更
由于游戏开发公司补丁带来地图发生变化时,应用上述1-2项规则。
比赛准备和开始
a) 各选手在比赛所开设的游戏中签到之前,必须完成所有的准备工作。在游戏中签到后,如果完成了开始比赛的准备,需告知裁判(Referee) 准备结束。
b) 截至比赛开始之前,如果由于原定的主力选手缺席而导致队员队伍人员不够时,该队伍将因失去资格而被判负。
c) 参赛者和所有队员必须在比赛主办方所指定的电脑和周边环境下进行比赛。
(舞台比赛时,必须接受使用特殊照明等。)
d) 上半场比赛结束后
上半场比赛结束后,在运营人员作出指示之前,所有队伍不能交换队员。
运营人员在查看得分牌后,指示交换队伍。两支队伍交换攻击/防守后,运营人员在两支队伍完成准备时,宣布开始剩下回合的比赛。
两支队伍的队长务必查看分数。
a) 比赛开始后,各选手可以进行交流,但禁止出现妨碍对方的言行。在作出妨碍对方的言行时,根据裁判的判定,有可能受到制裁(警告或被取消比赛资格而直接判负)。
b) 比赛进行过程中,禁止选手在游戏内通过聊天方式与对方选手交流。
c) 选手进行不必要或不合适的聊天时,裁判对此可以在游戏内通过聊天方式予以警告。如无视警告,比赛运营委员会可以取消该选手比赛资格并直接判负。
d) 比赛进行过程中,故意退出游戏或中断连接,妨碍比赛进行时,比赛运营委员会可以取消该选手比赛资格并直接判负。
e) 由于键盘问题而导致无法在游戏内通过聊天要求暂停比赛时,可以举一只手示意。
f) 出现e)项选手要求暂停比赛的情况时,裁判需立刻暂停比赛,然后采取适当的措施,以便顺利地再次开始比赛。
游戏规则 Game rule
回合: 上/下半场各5回合(进攻得分制:通过进攻(Red)得分来判定胜负)
- 每回合时间:2分30秒 / C4 time 35秒 / Freeze time 10秒/ 加时赛时 进行MAX Round 3, 3局2胜制
- 先/后× 决定:原则上以猜币(Coin toss)方式决定角色 (根据运营委员会的决定,可以进行修改)
(从规则看韩方的地图选择将全部使用爆破模式的地图)
安设C4(埋包):不管通过何种途径,如果Blue可以拆除,则可安设。但不允许通过搭人梯来安设C4。
Boosting(搭人梯):与人员无关,允许Boosting。如果是认同的地方,不管哪里,都可以搭人梯。但在可以通过外部看到地图的地方,不允许Boosting。
偷窥地图外部:不管该部分被公告与否,通过偷窥地图外部获得利益的队伍将被取消资格而判负。虽然是可以通过Boosting到达的地方,如果在该地可以看见外部,这将是违规的。突袭职业联赛委员会将对此部分进行最终判定。
角色:可以使用除女性角色以外的所有角色
item
-比赛参加者可以使用除连射枪支B93.R以外的所有武器
-可以使用游戏内系统Slot功能。
- 可以使用游戏内Cash道具
- 比赛开始前,需要使用道具商城和个人仓库检查武器的种类、Slot设定、使用期限等。
- 比赛开始后,禁止使用道具商城和个人仓库。如有违反,将对相关选手和队伍进行1次警告
(与使用道具商城的选手人数无关,从出现该情况开始警告1次)
- 无视警告,故意继续使用道具商城/个人仓库时,该队将被取消比赛资格
判定胜负
下列情况将决定胜负。
a) 正常进行比赛中,败的选手退出游戏时
c) 对方选手放弃比赛时
突发事项
比赛无法正常进行时,将参照下列条款:
a) 比赛过程中,由于自然灾害或突发事故造成选手PC电源中断、或运营体系的不稳定、或当机等,从而导致比赛无法进行时,原则上无视之前的比赛情况,并进行再次比赛。
b) 即使是上述a)情况,但游戏已被保存,并可以从非正常结束点起再开始比赛时,将再次加载游戏进行比赛。
c) 设置限制(handicap)或用户自定义键(Custom Key)等给比赛带来不利时,由于是选手本人的过失,比赛将照样进行。
d) 比赛途中,如果裁判的PC系统出现异常、或网络出现异常,而导致裁判从游戏中断开连接时,比赛本身还在继续,且没有任何异常时,比赛就照样进行。但如果裁判断开连接对比赛进行产生了影响,将遵循比赛运营委员会的判定。
发生Bug
由于Bug而导致特定选手不利时,将参照下列条款。
a) 当确认是选手为了获得利益而故意使用Bug时,根据比赛运营委员会的判定,可以对选手进行警告、或再次进行比赛、或取消比赛资格并直接判负。
b) 当出现未知的Bug时,比赛中的选手、或裁判、或比赛运营委员会可以要求暂停游戏,然后将由比赛组委会判定是否要继续比赛、或再次进行比赛。
规则的变更
比赛运营委员会有权在比赛进行过程中根据实际需要来更改比赛规则。但必须在确定变更后的24小时之内以书面形式通知参赛选手。
对规则外其他事件的判定
本规则中没有明示的其他事项将遵循比赛运营委员会的判断。
外因导致的突发事件
a) 比赛过程中,由于会对比赛产生不良影响的行动或噪音、向比赛场地投掷异物、过激的言辞或骚动、乱闯比赛场地等原因而不得不被迫中断比赛时,比赛运营委员会在命令引发问题的观众全部退场后,可以宣布继续比赛或重新比赛。
b) 参赛选手在发生类似a)项的情况时,或由于比赛场地环境(例:照明、设施等)等原因而被判定很难发挥正常比赛水平时,在申请中断比赛后,可以提出异议(但只能由队长或主管Manager执行)
c) 发生上述a)或b)项情况时,比赛运营委员会必须立即对事件进行审查,并采取妥当措施。
运动员精神:所有参赛选手必须尊重对方队伍和运营组织人员。被判定违反这一规则时,将召开队长会议,有可能受到处罚。 对于违背运动员精神的行为,突袭职业联赛委员会将予以严厉处分。 最高可能剥夺选手资格。
不正行为:偷窥对方队伍显示器的行为、现场直播中偷窥两边的multi-cube的行为等,所有被裁判长判定为不正的行为,最高有可能被判失去资格并判负等。
比赛途中出现问题时:比赛途中出现问题时,向相关裁判(referee)举手示意,裁判暂停(Pause)比赛后,迅速处理问题,然后再继续比赛。
裁判长的裁判:不能推翻裁判长的判定。只有队长或主管Manager才能提交异议。提交异议必须在比赛结束后的5分钟之内进行,并且必须提交最有效的证据。
其他事项
Setting时间:最大时间为10分钟,超过时会警告1次,以后每隔5分钟警告1次。
游戏设置(Setting):所有的setting,通过运营委员会已设置在PC中的东西(驱动等)来进行。
个人装备:所有选手必须使用个人鼠标、鼠标垫、耳机、麦克等。未携带上述个人装备时,所带来的不利将由选手个人负责。
显示器:绝对不能更改突袭委员会事先设置好的 VGA Driver的显示器刷新率。
被踢出(Out)时必须将手从鼠标和键盘挪开。Out状态下,禁止对比赛进行发表任何意见。但可以为Fighting助威。
选手替换:需要替换选手的队伍事前需要告知突袭委员会,必须得到许可。
着装审查:各队只有通过了着装审查才能进行比赛。各队必须穿戴专用统一着装,或突袭组委会提供的统一着装。禁止穿拖鞋。
警告和注意事项
警告:每个阶段(Stage) ,队伍总计警告达3次时,将被取消参加进行中比赛的资格,并判负。
警告累计:各局的警告会被累计。
( Group Stage 1 / Group Stage 2 / Play off )
进入下一局时,警告会初始化。
利用BUG比赛:利用BUG比赛时,会取消该比赛的参赛资格,并判负。
BUG内容:
1) 禁止B入口区域 通过集装箱缝隙观看交战比赛
允许两侧间的隔墙射击(wall shot),但B入口地区,通过缝隙可以看到对方,因此判定为Bug。
2) 禁止B入口区域 利用集装箱进行交战比赛
禁止通过搭建人梯(Boosting)上到集装箱上进行交战比赛。
但允许,不上到集装箱、在3层Boosting的状态下进行交战比赛。