加速度:该属性决定了一个角色,由一个较低速度提高到一个较高速度所需要的时间!当你不幸摔倒或地裂,这个属性就很有用了:加速度高的人会立刻把速度提升起来,假设一个加速度为6的利那和一个加速度为1的纳鲁在急速赛道同时地裂,利那会瞬间起速跑到第一个加速箭头,不幸的纳露此时才刚刚起跑。另外一种情况就是冲刺,平跑中,加速高的人按住加速键可以很快冲到最高速度。但不幸的是,加速高的角色往往速度比较低,但也有的角色虽然加速低,但速度高,一旦他们冲到最高速度并开始DJ,追上速度只有1的却因加速高而提前冲出去的利那只是时间问题!高手往往不地裂,中了陷阱也不会摔道,所以这个属性对于很能DJ的高手来说,绝对没有速度重要,一个人能DJ很多次,冲出很远的距离,相对于这很长的距离,那提速的有限时间也就算不上什么了,更何况我们有多种方法瞬间达到最大速度,这就使得加速度的作用更加微乎其微!玩了半年超级跑跑,没怎么见有人用利那经常拿第一的。当然,当你速度很高的时候加速度是越高越好拉。譬如速度是6加速度是1的纳鲁,穿吉尼鞋变成速10加1好呢,还是穿山羊鞋变速7加4好呢?若你还是新手,后者确实能让你更流畅一些,少了一些一直跑不起来的尴尬,但你若是不会摔倒的高手,何不用前者呢?
力:力是个苛刻的设定,力高的人,无论比力低的人高多少,只要其中至少有一人按着加速键并且双方发生身体接触,力高的人会立刻把力低的人打出去,力量差距越大,打的越远,飞行时间越长,不过这只是我个人感觉,我用明明,每次和比我力大1的光光碰撞,最多飞出去一点点,但是和穿虫2的胖子碰撞,最厉害的一次我在跨栏地图一下转着飞出去撞道了3排栏,汗了!这要是在拼图,稍微一碰就有可能掉到悬崖而失去优势!此外,处在高速度状态下并且力低的人在被碰的时候如果不按住加速键就会失去速度变回平跑状态。碰撞中力高的人还能恢复气力,如果在跑动中发现你周围有比你柔弱的,你按着加速碰他吧,收益绝对大于损失!所以说,哪怕力只比对手大1,优势也是很明显的,这尤其体现在急速,跳跃,拼图,跨栏这样的热身关卡,由于关卡难度很低,稍微有经验的玩家都能牢牢卡住内道,如果你被比你力大的玩家跑到了你前边,你想超越他比登天还难,外道超越不现实,内道会被他挡住,还会给他送气,等于断死掉自己的前途!除非你比前边的家伙能多DJ几次,趁他慢下来从他旁边超过还有点希望,当然,这只是个思维中的物理模型,现实比赛是千变万化的,但我所说的现象决不少见!这就是为什么很多玩家现在都盼着瓢虫4服装!可以说穿上虫4跑在前边,在魔豆这样的超窄赛道,是很有优势的,不是么?一旦你穿上虫装,如果对手不能比你多DJ一些距离的话,超越你是很困难的!