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[经验]改进火道的技能
08-04-15 来源: 作者: 编辑:飞鸽【
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】
大家好,我是二区乱世烽火的浪漫雪花。本人玩的是火道,觉得火道是一个很强的职业,而且有很多技能。但是我发现,自己用的最多的只有4招:
治疗术――虽然加不了多少血,但在情况不是很紧急的时候使火道能给自己加血,不用浪费药。
凝神术――相当不错的技能,将体力转化为精神,这让火道在刷怪时一般不用带药,也可以在练级时省去一些药。
风雷落――虽然攻击不是所有技能中最高,但是百分之百的命中,很快的攻击频率,使它成为火道最实用的单体攻击魔法。
火环(最高级为炼狱)――几乎全屏的攻击,既可以用来练级,也可以用来刷怪。
个人认为这4个技能没什么好改进的,下面来说说希望改进的地方:
火流星――这是火道的所有魔法中攻击最高的,但由于太难练,而且出招慢,所以没风雷落实用。建议将升级所需的经验值减少一些,并将出招速度加快一些。这样用在PK的时候,虽然只有百分之七十五的命中率,但有高攻弥补,就有可能使火道能秒杀对手。
地狱火――攻击频率比风雷还快,但攻击范围小,而且耗魔。希望能将其攻击范围改大一些,并将其攻击再适当降一些(为了平衡性)。因为太耗魔了,所以火道一般不用它练级,但改了以后可以用来刷怪,提高刷怪速度。
火雷弹和小(大)火球差不多,差的只在攻击上,而且和火流星又有些相似,所以我也不知道该怎么改了。还有,之前也有人提过建议了,希望将疾光电影改强一些,起码要改的比炼狱的攻击高吧,不然好不容易等了一个XP,攻击却没有炼狱高,而且一下子就没了,实在不实用。
本人提出以上建议的目的,一是为了让没用的法术变得有用,二是为了让火道PK的时候不再是单调的风雷落,刷怪时不再是单调的火环。而且我这么建议并不是希望天晴只去改进火道,其他职业不平衡的地方也要去调整,这样不论没个职业都能体会到本职业的强处。相信天晴能够搞好这个游戏,使征服重生的。希望能得到大家的支持。
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