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[经验]把回避还给刺客
08-04-14 来源: 作者: 编辑:飞鸽【
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】
刺客的优势一直以来就是回避米有厚重的铠甲护身米有强壮的体格对抗敌人也米有华丽的魔法攻击。刺客生存以乱世当中,唯一的法宝就是回避率。凡是有“刺客”这一职业的游戏里,也无一不是对回避这一特点进行突出,来显明刺客这一职业。抛开五行对刺客的影响光从其他方便来说,就单说一个回避吧,自从夏商以来刺客的高回避率是绝对特点。
而FW的刺客却是被怪一打一个准,打一下血还N多....与刺客的低血低防及低攻形成了FW独特的垃圾刺客风景线。
1:一辈子就只比别人多了15命中和15闪躲。属性栏里一辈子都是。。。命中:16回避:16建议这个属性应该随着人物等级的提升有所提升。
2:垃圾的回避技能虽然不消耗精气,但是10秒1次冷却20秒持续时间太短谁会每20秒放一个这技能呢,
3:就算加了,回避效果也不明显,你说我级低偶米话说,但是高级的刺客他们的回避率也没怎么高啊。
4:最恼火的就是刺客在游戏中一直以低防低血高回避高攻击著称就算不是刺客算是个弓手好了,至少回避率也比其他职业有明显的差异啊。而FW的刺客几乎没什么特点,优势没有,弱点全都在了。
现在的刺客,攻击最低了,祭祀的BB加起来攻击都高,法师就不说了,战士的攻击有BUG也不能比。人家做任务也好练级也好带祭祀加血,带战士做盾,刺客有什么存在价值啊。
那怕目标把刺客改的稍微有点用也好啊,别让别人把我们刺客看扁了啊
你把刺客攻击改最垃圾没关系,防高最弱也米事,血改最少我认了。可是!刺客的高回避率请你给我体现出来,要明显的!这样至少我还有一种信念,一丝希望把刺客进行下去。
当别人无意中问起:刺客有什么好的?
我可以理直气壮的说:我们回避高啊.......
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