【经验】我也说说难玩的武士

感觉玩封测武士玩家比较少, 但经验贴却很多.本人在韩服就玩的武士虽然知道武士的种种不是但还是对此职业情有独钟,我不多说废话了就随便说点自己对武士的个人心得,说的不好的地方请其他武士玩家指正其他职业对武士的批评在下也必然虚心请教.

一,先说加点

10级前就没什么好说了升的时间用不了多少没什么经验可说 砍砍去就是了 到可以加点时我个人是先加攻击,不管是以后当奶妈或其他什么的都应该先加这个,封测15级就可以为国战出力了但公测以后个人认为应该向韩服一样35级起步,所以先加攻击是为了前期的练级考虑,然后就是2个选择1:加演奏,为什么不用说了,2:加命中 还是为练级考虑武士动作慢只好多砍一刀都好毕竟经验不是因为砍死怪 只要砍到就有.后一步也是两个选择1:加防御 这是为奶妈考虑的敌方喜欢来奶妈这放必杀 所以要顶2.3个必杀抗的住还不是很严重,2:行动力和恢复 武士打架也好逃命也好这个至关重要 不加这个武士国战冲上去放个必杀都没什么命回来,在往后我没加过级高的武士指教吧!

二,

说下pk吧

武士pk也有武士说不怎么弱,但我本人认为还是和其他职业有点差距,其实武士也什么都不缺,有侠客般灵敏的翻滚,有力士一样的盾牌防御甚至比力士强,有剑客一样的反击斩对正面的来袭有持无恐,输在哪呢? 攻击低速度慢!不拿玩家比教就说练级打boss 打架当然是长兵武士长兵的速度砍boss虽然我按攻击键十分快了 还是被boss反击砍到 当然服务器延时也有点原因但比起其他职业真的慢了半拍 很多时候很致命.说到这里武士也别寒心 苍天游戏操作占大头,如果你的操作好有很多优势可以发挥,武士长兵比侠客长有距离优势和侠客保持距离足以防守 向前翻滚控制距离一定是你先砍到侠客,力士冲锋防守都不错 可武士比他灵巧,攻击速度也不比他慢 不要被力士正面逼住还是有优势的,剑客我比较头痛剑客的攻击技能加强他的攻击距离,经常是反击斩没开的及就被打到了 攻击得手后剑客唯一拥有的后滚又跑的快 希望其他武士玩家指教

三,

练级及任务

和各职业一样定点刷怪是最好的办法,我一般刷两个地点也是两个boss之间,苍天练级地图只是怪的等级不同 就那几个版本大同小异 摸准路线终身受用,任务我的做法是练级到要修装备或想休息下的时候回城所以的npc点下,一般练级打的一包东西可以满足大多数物品任务的需要,打怪的任务相对简单这时候接也为时未晚,要记住匠人那武器装备的更新级别,如果在怪身上没打到更好的做把就是了 应该不费力 可对升级大有好处

查看全部评论发布评论

Copyright (C) 2002-2008 52pk.com, All Rights Reserved. 版权所有 52pk游戏网
渝ICP证B2-20030003 商务联系、网站内容、合作建议:0551-3655312/3655362 详细联系方式