回到家的时候,看到了橙子给我的留言,还好,不是说对不起要离开,而是告诉我,他最近非常忙。这是我非常理解的,因为现在我在武林中也是一个不折不扣地僵尸,一挂一整天,晚上才会有时间看看留言。
兔子在游戏里给我的留言很让我感动,在博客的留言也让我很无奈。“姐姐,让我们一起玩到完美倒闭”,很多人和我说过这句话,最终坚持下来的只有我。在弟弟离我而去的时候,我已经发誓不再做人姐姐,但还是禁不住别人的软磨硬泡,收了些个妹妹(没有收弟弟,也算不违背我的诺言)。我也知道好些人只不过是因为看到了我能带,也看到了财富榜上我的名字,算了,在这个游戏里,还有人能和你聊聊天,已经不错了。大部分的人都在重复重复再重复的挂着请神,杀着除了外形和经验以外,没有任何不同的怪物。
来了,走了,回来,又走。很多朋友也正在重复重复再重复地经历着游戏的煎熬。离开是理性的,回来是感性的;再走是绝望的,在回来是割舍不断的。一年多来,虽然是虚拟的交流,却也留下了很多值得回味的东西。为红颜的一次怒发冲冠;为兄弟的两肋插刀;为知己的花前月下;为朋友的义无反顾......很多在现实生活中作不到的东西,游戏里能够实现,这是虚拟的,也是真实的。
说到底武林不过也是一个重复重复再重复的游戏,1000个矿工让我们惊呼,3万个兔子,6万个松鼠......我已经无语,对策划出这样任务的人,我很想问候他的父母(忍耐、淑女不骂人),难道一定要让小学生从1+1+1加到1万,才能让他留下课堂里么?这样的任务,我们只能请神和外挂。算了,不说这个公司了,从他推出的坐骑、宠物、时装,除了看到两个字“要钱”以外,没有任何其他内涵。
小兔要走,很难留,因为我说不出一个让别人留在武林的理由,常回来看看,这就是我想送给他的,可以离开了游戏,但别离开友情,能记得曾经在武林外传认识过的朋友,就行。
最后,不再伤感。说一个好事情,上周五我们发动了报复性的攻城战,虽然对方几乎是放弃了抵抗;虽然我满场都在跑,一个人没杀到,还被抗回家三回;毕竟在同仇敌忾的时候,大家都感到了一种友情的力量和责任(有点大了,太主旋律了,不要扔鸡蛋)。
所以,我现在依然在重复重复再重复。