现在到了级高后,PK常见,感觉装备都差不错,等级差不多,土法的PK能力略占上风,金战和火法也不错。
在等级级差不错的时候,PK关键的还是靠装备。
现在我来说一下PK装的材料。
关于PK装的材料:防具材料属性带
金状态反弹效果有几率把对方定住几秒
木状态反弹效果有几率把对方中毒
水状态反弹效果有几率把对方冰冻,降低移动速度和攻击速度
火状态反弹效果有几率灼伤对方,每秒减血
土状态反弹效果这个不清楚,好象减闪避的
金状态闪避几率
木状态闪避几率
水状态闪避几率不多说了就是闪避反弹的
火状态闪避几率
土状态闪避几率
我记的还有:攻击吸收精气的材料也不错
大家别以为只有百分之几的几率感觉不到,往往就是输在百分之几的几率上
个人以为金状态反弹效果、水状态反弹效果,PK的时候很实用
首饰材料属性带
受伤攻击
会心一击
以上2个不多说了,我感觉会心出现几率大,受伤攻击的出现几率小但威力大
武器材料属性带
金属性攻击几率+?%使对方眩晕几秒
木属性攻击几率+?%使对方中毒几秒
水属性攻击几率+?%使对方冰冻几秒。降低移动速度和攻击
火属性攻击几率+?%没见过,不知道有没有
土属性攻击几率+?%没见过,不知道有没有
感觉金属性攻击几率+?%的效果不错
以后就说到这,如果有什么错误请指出,有什么遗漏请指出。最后说明,PK不光是等级,属性,技能所决定,还需要不错的PK装备才更NB
[Lasteditedby小嘻on2006-6-22at09:42]