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[经验]征服设计5个职业的想法
08-02-20 来源:52pk整理 作者: 编辑:飞鸽【
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】
先说战士吧,战士开区时很风光的,那时有无双,升级超快,PK也不赖.可后来被高攻的勇士顶下去了.我认为,战士是打江山的,打下江山后只要留几个守下边疆,其余卸甲归田.
勇士是安定社会的英雄,社会安定了,人们安心习武,各武功技能都有很大长进,于是勇士(就是武士)担起惩恶扬善,维护社会治安的主力.
火道士需要长时间的修炼才达到很高的境界,到了高境界的火道士是能独来独往,踏遍江湖,可能是当年的丘处机那样的吧.但火道需要修炼时间较长.
水道士是医人救世的,是是那些将军勇士培养出来为他们服务的.他们在优越的环境里长大,没受过刻苦的训练,当然手无缚鸡之力了.
弓手是一个最有争议的职业了,我看来弓手是广大的劳动人民了,前面4个职业靠自己创造财富都很慢,弓箭手就是养活其它4个职业的职业,假如你没钱,只要你练个弓手辛勤劳动,也会很快致富的.试看弓手也能有1W多攻击,设计一双鞋就能防掉他的百分之70几的攻击.比物理防御跟魔防加起来容易多了.可见弓手在设计时就定位在一个辅助职业.
概刮5种职业,结论是:新服先玩战士,老服玩勇士,时间超多练火道,只是玩玩练水道,没钱练个弓手打装备.
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