[经验]征服设计5个职业的想法

  先说战士吧,战士开区时很风光的,那时有无双,升级超快,PK也不赖.可后来被高攻的勇士顶下去了.我认为,战士是打江山的,打下江山后只要留几个守下边疆,其余卸甲归田.

  勇士是安定社会的英雄,社会安定了,人们安心习武,各武功技能都有很大长进,于是勇士(就是武士)担起惩恶扬善,维护社会治安的主力.

  火道士需要长时间的修炼才达到很高的境界,到了高境界的火道士是能独来独往,踏遍江湖,可能是当年的丘处机那样的吧.但火道需要修炼时间较长.

  水道士是医人救世的,是是那些将军勇士培养出来为他们服务的.他们在优越的环境里长大,没受过刻苦的训练,当然手无缚鸡之力了.

  弓手是一个最有争议的职业了,我看来弓手是广大的劳动人民了,前面4个职业靠自己创造财富都很慢,弓箭手就是养活其它4个职业的职业,假如你没钱,只要你练个弓手辛勤劳动,也会很快致富的.试看弓手也能有1W多攻击,设计一双鞋就能防掉他的百分之70几的攻击.比物理防御跟魔防加起来容易多了.可见弓手在设计时就定位在一个辅助职业.

  概刮5种职业,结论是:新服先玩战士,老服玩勇士,时间超多练火道,只是玩玩练水道,没钱练个弓手打装备.

查看全部评论发布评论

Copyright (C) 2002-2008 52pk.com, All Rights Reserved. 版权所有 52pk游戏网
渝ICP证B2-20030003 商务联系、网站内容、合作建议:0551-3655312/3655362 详细联系方式