[经验]追求完美极品装备的玩家必看

  1.相生强化,生的那个属性会有较大加成,比如金生水,首饰用会心加闪避强化,会心会有明显加成。
  
  2.吃属性爆双,我认为必须是总属性只有两个,而且两个属性的数量相等。比如武器,必须是3:3,首饰是2:2,护具因为是5个位置,分不均匀,所以护具石头一般带有两层属性,比如金反带背后攻击,我虽然没试过,但是我推测,应该要属性一致才可能爆双,也就是说,有金反+背后攻击和金反+对金系攻击的石头放一起强化,爆不出双倍金反。
  
  3.吃属性爆双不是一定,还需要一定条件,除了双倍强化符。大家目前的认识就是,还与材料的等级有关系。
  
  4.武器和首饰的相生爆双分为两种,一种是生的属性爆双,因为相生强化,生属性会有加成,所以会加成后再爆双。比如武器无视加失明,木生火,所以无视会有加成,如果吃了失明,爆了无视,那么就会加成后再爆双,会达到9%多的无视,是正常石头根本达不到的。另外一种是被生的属性爆双,因为被生那个属性没有加成,所以如果吃了无视,爆了失明,则不会加成,只是爆双。
  
  纯理论不好理解,下面我举几个实例
  
  这是一个会心加闪避,成功相生爆双的例子
  
  材料:2个会心1.1都9级的,2个闪避都11级的
  
  结果:吃掉被生的闪避,生的会心加成并爆双,没见过6.2%的会心强化吧

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