最早学习PK的时候是60级,我是和我哥一起玩的。当时有4个人一起,有个玩SS滴叫肥猫在线确实很肥。在练级空闲的时候就叫他教我PK,一开始什么都不会又是全灵加,打起来10打9输,后来发现了MM和进身职业打,是不能急的,必须慢慢的磨,你一着急,输的可能性就很大很大(尤其和WX打BT3连晕,晕到基本就是输)!后来也上论坛看了不少教PK的帖子,慢慢的懂了些技巧,**是本人的小小心得,有不足之处还望大家纠正
PK必学技能:睡觉,定身,狂雷,雷链,减法防(千万别对法师用,如果你想自杀可以去试试),物防(这个我用的很少,对物理系的职业用,有点自杀的倾向,对FS用,后期S物抗上万是很简单的事。基本也不用,跟MM打的不多,而且跟MM打也不爱用这个技能。)
和WX打:分2种情况,一是不会PK的。上来就是直接过来准备3连晕,然后对我们一阵狂砍的WX最喜欢打的就是这样的WX,对这样的WX我们先睡他,减他法防,然后跑远(可以用出雷链的最远距离)用个雷链马上跟上定身,风,雷,风。然后开跑这时候WX的血一般都过半了(除非**玩家)最后给他个狂雷了事。这是对不怎么会玩WX的人的方法。
对会玩WX的人,尽量避免陆地作战,飞着打(我们羽族的天赋)。此类WX第一个技能一定是鳞波(15秒免疫状态),一个字飞,过了15秒再开打和上面的方法一样,睡,减法防,雷然后定,风,雷,风。这里有个要注意的是要算好时间,WX的鳞波是1分钟一次,WX用鳞波是15秒,也就是说当我们开始打的时候,只有45秒的时间,要是不注意很有可能在WX第2次用鳞波的时候被晕到。等WX血过半,可以直接狂雷加个小风或者暴元雷链加个风只要注意和WX的距离就可以。
以上说的是对斧系WX,对枪系的就难打点尤其是拿龙枪的,出个双暴回马几乎是秒我们,打枪系WX还得注意给自己加血。和WX打可以一直飞着,也可以飞一下,降一下。总之别和WX在同一高度更不能让WX进身。若被晕到醒的瞬间开盾,睡他,跑开。给自己加血然后按上面说的方法慢慢打用狂雷最安全的是WX血在1/3的时候当WX还1/2的时候用也可以,只要距离掌握好在用狂雷的时候一定保证WX有减法防的状态。有的WX会说MM飞着打赖皮什么的,飞怎么了,你们WX不会飞吗?谁说PK不能飞了,飞只是一种移动的方法,你WX**跑是移动的方法,我们MM的飞也是移动的方法,还一个就是加血,我和WX打,能不加血就不加,省的WX又说。话说回来加血是技能,为什么我们不能加血呢,要是你们WX不用那3个晕的技能,我们不加血也没什么事,就慢慢的睡你,定你,风,雷,风。我们也用不着加血。以上是和WX决斗的心得。
**来说和SS打。和SS打相对WX会简单原因就是SS没有免疫状态的技能,而且晕的技能也就一个,不过血多,让SS近身也是个很麻烦的事破我们的物抗MM物抗本来就低(除非你是**玩家,全身都是3D或者4D打8级火红的,或者更高),再给破下,几乎等于0而且SS本身还有加物攻的技能。SS和WX是典型的物理系职业,一句话,尽量拉开距离,打法同上,定身,减法防,风,雷,风然后跑开些睡他,再来个雷,对SS狂雷要慎用。SS血多,一个狂雷基本去不了SS多少血,还不如把元留着用睡觉和定身,或者可以暴小元。和SS打要的是耐心,想快速结束战斗是不大可能的,除非SS赢。
**是和MG:跟MG打有别于WX和SS。MG有物攻也有法攻不过还是物攻的多,我也把他归在物理系。和MG打必须快速结束战斗,长久打下去,输的基本是我们。而且和MG打一定要近身(和WX以及SS打最大的区别),一旦没MG拉开距离,基本可以说是失败了一半以上。和MG打一般先睡他,减法防直接狂雷同级的非**玩家基本就只剩1/3或者更少的血,然后有2中选择:狂加血再打,或者开盾抗着打。一般一个狂雷过后打MG只需要1个雷加上一个风。MG要是开盾,先用风打,要是一个风破不了他的盾,就给自己加静心,等风的冷却时间过了在用,一旦盾破了就用雷,最好是别用雷去破MG的盾,感觉是浪费技能。雷的冷却时间是风的2倍,要6秒,在这6秒中MG可以给我们相当大的伤害。有的MG一开始就开盾,对此雷MG要计算时间。MG的盾是15秒的,从他开盾开始。一开始,MG开盾,我们马上睡他,减法防近身给自己加1个或者2个静心,目的是2个,一个是加点元,一个是防止MG开老鹰是我们来不急加血,狂雷的吟唱是4秒。算好时间在MG开盾后12秒左右用狂雷(算时间还得多练习,基本是睡觉,减法防加2个静心,用狂雷,然后在狂雷快用出来的时候取消掉,再用一次。可能会有点偏差,多练习就知道了)一个狂雷下去基本MG就剩不多的血,打法同上,MG开老鹰我们就狂加血,近身最好是别用攻击技能用了基本就是自杀,总之要抗过MG开老鹰的时间,盾要慎用,MG的攻击可以把我们的蓝几下打没除非有必胜的把握,建议少用盾。要是没蓝了,去喝蓝会被说死的
和YJ打,十分吃力,带凤凰的基本打不赢除非对方失误(没点到你什么的)妖精一般先晕你,然后消状态,然后我就不知道怎么办了,睡妖精,定BB给自己加状态然后就是一片混乱,不知道自己怎么输的来个大MM教教小妹和妖精打的也少,论坛里倒是有人说吃吟唱**的药不敢那样玩,怕被人说,而且估计我吃了那药也打不赢来个好心的大MM教下怎么和YJ打吧,经常在混乱中被凤凰打死
和FS:打的也不多,FS的土盾加了100%物防,打的有点郁闷这里是说灵法,重法就是用风雷以及狂雷来打。睡这个技能在和FS打很有用,法师一般喜欢封技能,然后般若(不用吟唱)一般睡觉这个技能是在法师用般若时候来耗时间的,或者是法师暴元的时候来耗时间的还有就是法师也有加血技能,装备好的法师(减吟唱多的)可以等于是MM无尽的战斗。全灵法师,我们先用羽箭然后风,看看哪个打他血掉的多,我们就用哪个系的技能基本属于持久战还有就是注意法师的刀山。这个技能打我们非常的厉害,有物理伤害/:A035?一看法师用刀山,第一时间开盾,不然基本输。
打MM:2MM不停的加血,不停的羽箭,和2WX互相晕来晕去一样慢慢磨时间,看谁先失误
以上就是小MM的心得了,写的不怎么好,有点乱乱的。还希望大家多给些意见