[经验]谈水巫(二)

  写在前面的话,水法做为FW中一个相对弱势的存在,在PK时总是遭其他职业狠狠的蹂躏,因此这帖子的目的在于鼓励那些灰心彷徨的水法们,希望你们能坚持下来,FW的世界,就是多了你们,才更多了一分精彩。与昨天作别,玩出自己的风采,追求另一种成功。
  
  看到游戏中90%的水巫PK都被人蹂躏,作为水巫的一份子,十分的心痛!
  
  原因有二:一是水巫本身偏弱,玩水巫这也以不喜/善PK者居多;
  
  二是选错了副修,控制技能未得到加强;
  
  如果你选择了水巫。恭喜你,你选择了一条。。。的路(省略部分自己想象~~)
  
  如果你想在PK上有一番作为,最最好的是选修金系!
  
  为什么不选土?修石流尘涛理论上看来确实挺好,但你要想到,土克水,特别是跟我们水巫的克星---土巫对上时,石流尘涛很大程度上都不能击飞他,因为他本身带有25%的抗冲。而一旦你这个技能失效,你基本上就输了。而由于目前土巫在游戏中PK属于较强者,所以很多战士、巫师也纷纷穿上了抗冲装备,这样一来,石流尘涛就弱化了,这对缺少控制技能的水巫来说,是件相当严重的事情!不过如能善用点石,也能挽回不少劣势,所以说选土是仅次于金之选。
  
  为什么不选火?选火来说,基本上对水巫本身没什么加强,就是速度快那么一点点,而烈焰也只能使敌人后仰1秒而已。两个主要控制技能冰凌、烈焰,能控制的时间才各1秒,所以基本上都处于被动挨打的局面。
  
  为什么不选木?万万不可选木~~加那么一点点血有什么用?如果说你不喜欢PK,那选火比选木练级都方便和实用些。有人说修木后可以拥有三个减速技能,个个都减速,减到你不能动为止,听起来还蛮不错,但你看到后面你就知道这什么鸟减速,毫无用处!
  
  现在,副金是你唯一的选择,提高了攻击,使冰柱更具威力!金蛇狂舞能控制敌人达8秒,多么宝贵的时间。水巫属于速战速决者,强大的攻击能在20秒内解决敌人,决斗时间越长对水巫越不利。
  
  确定了副修后,下一步就要筛选和安排一下PK时的技能了。
  
  玄冰真气,不用!垃圾技能,上篇已有分析,不在述。
  
  长空冰暴,不用!笑话,施放需2秒,放完后还摆个POSE3秒,死都不知怎死
  
  魂飞魄散,不用!8%的血对我们水巫来说还是宝贵滴,而它的攻击速度和攻击伤害与冰柱相差无几,且它的攻击伤害和对方的血量是成正比的,对方血量越少,伤害输出越少,不能与稳定攻击伤害输出的冰柱相比,我想不到有什么理由用它。


  
  这样,我们水巫用来PK的技能只剩五个---冰凌+万魔缠身+金蛇狂舞+破甲+冰柱。这样的排列顺也是一般出手的顺序。一个短小精悍、精益求精、容易控制的小连招。试想想,敌人承受伤害?0%,防御减少130后,冰柱的威力谁人能比?!更可怕的是冰柱是可以连续的,更更可怕的是你在承受这么可怕的冰柱时你无法动弹---中了金蛇狂舞。
  
  下面具体谈谈与各职业PK的情况(注:下面讲的胜率一般是指相差5级左右的)
  
  一、金战、土战、木战
  
  如果你是新手,就请你选金战作为你的练习对象增强信心吧。胜率90%。金战一般都是上来旋一二下再推什么的,或者第一下就是推。不用担心,出冰凌吧,他的推就被你破了或是没机会出了。在他中冰凌僵硬的那一秒,万魔缠身出手(这招出时要快,不然后面的金蛇狂舞很容易被破),接着就是金蛇狂舞控制住,然后破甲,这时金战已去了三分之二的血(至少一半),接着补上两个冰柱,差不多就挂了。这时金蛇狂舞的时间也没了,金战这时一般用推或千钧,不用怕,你有抗冲装备(文章后面谈到装备),推不动你,击不飞你。就算给他连招连上了,也连不死你,这时冰凌已经恢复了,给他一个冰凌再给两个冰柱,就玩完了。
  


  土战防高还克你,木战血较厚,都不象金战那样容易死,但只要用打金战的方法打,后面的招再灵活运用几下,就OVER了。听起来很容易,不错,确实就是怎么的容易。不过由于比金战难死,有长一些的作战时间,而且有嗜血狂舞、袭地等快速破招技能(抗冲对其都没作用),所以对土战、木战的胜率也降低些,80%吧。
  
  补充
  
  与战士的战斗,如果战士先开勇往,则可以出冰凌(暂停敌人0.5秒)+破甲+玄冰+冰柱,一般只要你默数6秒(70级的勇往也就持续10秒,但实际没有,就好象金蛇是5秒,但实际没5秒一样),也就是先顶住6秒,你的金蛇狂舞就可以出了,定住了就很好打了。
  
  二、火战、水战
  
  火战,不敢托大,胜率55%吧。主要是欺负一些不怎么会PK的火战。个人认为,在火战群体中整体PK手法较其他战士强些。由于火战难对付,所以我也常有句话挂口头上:"这年头。。。火克水~~~"看过上篇的朋友就知道,火巫和水巫对敲,就是火巫赢。所以处处都体现不出那里水克火。
  
  由于火战速度快,破招也多,处处压制着控制技能少、出招速度慢的水巫。这还不是关键,关键是在中了火战的火刃后,本身MISS就多的冰柱就更打不着人了。而火战再来个勇往,让你不能用冰凌或是破掉你的冰凌,则更惨!不管你攻击有多强大,招数总是被打断,攻击总是不能命中,还能有啥作为?


  
  水战,水战少,会PK的水战更少,所以对水战的胜率70%。不过,与水战高手打过不少,个人认为,水战与火战一样的难对付。虎哮平原恢复速度快,减攻击还硬直,破你招没商量,也把水巫强大的攻击降了下去。最为关键的水战的主动冰冻攻击和命中水系状态(这两者恰恰是同为水系的水巫没有的),两者都是减敌人攻击速度的。本来,减的速度并不是很多,对别的职业影响不大,但对于攻击速度就很慢的水巫来讲,这无疑是致命的,加上水战本身闪避较高,于是出现了水巫象做慢动作一样的打还打不中的情况了。
  
  三、巫师
  
  金巫,最难对付的一个,比克水的土巫还难打。胜率60%。主要是因为很多金巫技能操作控制的不够好,让我有机可乘。
  
  与巫师特别是金巫的对决,第一招至关重要,容易你出手要快。。快。。如果你第一招先冻住,让他出不了金蛇,那么你已经赢了一半。后面接下来就是我们水巫的那一套短小精悍的小连招(冰凌+万魔缠身+金蛇狂舞+破甲+冰柱)。如果你没有十足的把握,则后面的万魔缠身就先省略,不然的话你就给了对方重新控制你的机会。
  
  注意,这一小套连招下来,也就是在金蛇狂舞的控制时间内你还不能消灭敌人,虽然他已经残废。如果是一般的直接就赢了,但操作好的,绝地反攻,胜你还是有机会的。所以在接下来他的反攻时间内,只要注意他的金蛇和金蛇狂舞之间的空隙,给他一个冰凌,补上一二个冰柱,就完了。


  
  但是,如果冰凌和金蛇同时中招呢?这样的情况是常见的,别人也不笨:(。这时,不要慌,也不要盲目的跑开,待在原处,等待时机反击,等待他的金蛇和金蛇狂舞之间的空隙。一般人这两招之间的连接速度不是快了就是慢了。快了,在狂舞要出时,跑动一下,躲开,然后就是你的反击时间;慢了呢,则被你的狂舞重新控制。
  
  还有一个打法,一般金巫第一招就是金蛇,而你第一招则出狂舞。狂舞时间比金蛇长,先控制住他,占了先机,后面赢就容易些。
  
  与金巫之战就是争夺控制权之战。金巫比水巫多5秒控制(由于实际操作原因,不足5秒),水巫则比金巫有更强大的攻击和多些的防御。如果戴一个金系状态抗性的首饰呢。。。
  
  土巫,来看看强大而克水的土巫。其实土巫比金巫好对付多了。胜率70%。土巫厉害在那里?不就是浮空技能多且能连续么?而要破他的招很容易,穿抗冲装!这样他就常常浮不起你来,而只要他的连招中有一二下旋不起你来,你基本上就赢了(需注意的是水巫除非必要是不要跑的,对各职业都一样,尽量少跑,原因之一是水巫出招收招慢),很简单,很容易。。。简直就是水克土:)
  
  火巫,全胜。。原因不明~~难道没遇上高手?难道这就是传说中的水克火?
  
  木巫,木巫太少了,没有与差不多的木巫打过。倒是经常跟一个高我10级的木巫朋友对练。感觉木巫毒挺厉害,修火的话还有烈焰也能持续减生命。自身生命恢复的也快,还有吸血技能,总体感觉木巫不弱。
  
  水巫,。。。。同行就不用讲拉~~同行中暂时胜率98%。哎,很多水巫操作实在太差,他们叫我不用金系的技能,我还是照样赢,让我赢的莫名其妙,稀里糊涂~~实在想不通。
  
  四、刺客。
  
  这里只谈主金或副金刺客。(其他类型的刺客实在挺差的,对付这样类型的刺客目前是全胜。)
  
  目前比较流行的是金水、金火、火金、木金刺,对偶具有威胁的也只有火金刺和木金刺。而本人所见过操作意识最好、PK最强的是一个木金刺。如象一区的87级火金刺,本人就认为他的技术不咋地~~与有金系晕箭的刺客对战,胜率不高,能55%吧。不敢托大~~毕竟目前刺客是单P的王者。
  
  与刺客PK,和打巫师的手法差不多,没什么技术可言,关键看MISS,只要不MISS,被金蛇狂舞控制住,一个破甲几个冰柱就灭了刺客那单薄的身躯。
  
  所以在最后,要谈及的是装备的问题了。从与各职业对抗后,你就会清楚要如何选择你的装备了。从略来讲,要抗冲、闪避、命中。千万不要去盲目追求高速度、高会心、高致命、高无视等等这些东西。
  
  以上这些胜率数据是在我这些装备下创造的:速度+12%、抗冲+30%、命中+6%、不良状态抗性+6%、戒指没玛瑙。而我现在装备的数据是:速度+9%、抗冲+40%、命中+8%、闪避+10%、不良状态抗性+12%、金系状态抗性+8%、戒指+3玛瑙。
  
  记得武道会的寻欢说过,水系比较依赖装备品质,有了好的装备,将脱胎换骨!暂时就写这么多,欢迎大家交流,特别是水巫们,偶一个人在黑暗中摸索实在迷茫+痛苦……

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