昨天发了一个帖子说了对召唤兽的一个建议,后来又想了好多,现在把这些总结一下:
1、用合成等方法,可以提高召唤兽的各种属性,使我们前期带的比较喜欢的宠,在后期也有用武之地,不至于一招出来就被其他宠一下秒飞。
(原因:一直陪伴我们的宠已经有了感情,不舍得丢掉,并且前期宠也不一定比后期宠难看,或许有的前期宠更可爱一些。)
2、听说有神兽的设定,可不可以把神兽设置成可成长宠物(幻灵,水浒里的有些宠物就可成长),宠物达到一定条件,无论外型还是属性成长,技能,都有所提高(比如幻灵里的鱼娃娃——鱼妹妹——鱼仙子)。
(原因:这样会让玩家更有成就感)
3、让宠物更人性化,可以让他们说些什么,不要像幻灵里面开始战斗或者战斗结束随机说一句,而是在必要的时候,比如,如果战斗中主人的血少于10%,宠物会对你说“主人,小心啊”等语言。还可以对应着设置一些宠物技能,比如如果主人躺下,宠物攻击力上升50%等等。
(原因:这会让玩家对自己的宠物更有感情)
4、让宠物有自己的性格,性格影响行为。比如有的宠物性格胆小,那么血还剩下10%以下,就会逃跑,而有的宠物性格勇敢,无论忠诚度如何,就是战死也不会逃跑。有的性格好战,你命令逃跑的时候,有几率不听命令继续战斗。还可以设置其他性格。
(原因:使宠物更有意思,不同的性格各有优缺点,胆小的虽然逃跑了,但是不降低忠诚度,但有可能使你整个战斗失败,好战的宠物虽死不逃,死亡减低忠诚,但是有可能使你的战斗反败为胜)
如果还想到什么,就继续补充。