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[经验]打造的一点经验
08-01-02 来源:官方 作者: 编辑:飞鸽【
已有玩家发表了评论,点击查看
】
广大玩家朋友:
作者:Yxbyq(五区龙腾)
由于游戏是内测也没有去升级只在慢慢地琢磨打造
下面是我的打造心得
打造栏1共6格给他们标上号
1
23
45
6
要打出浅蓝色属性带孔属性要用到5形相生原理
以打武器为例如果打火属性武器
就把2345放上火属性主材1放木属性6放土属性
解释一下1生21生34生65生6
我这样打了把9级武器带1个孔浅蓝属性是加10.5的攻击
由于当时材料用的不是很好打出来的只是白色装备但属性是很不错的
打头的时候用同样的道理
我用的是土属性主材放在2345
6放的是金属性材料最后打出来的是带1孔浅蓝属性是加2.5的防御
由于本人级低材料都来自1级材料(无绿材都是白蓝混打的)
在来看看配饰以戒指为例
如果要打孔按照1生34生6的原理摆放
由于两种材料数目相同所以出来的戒指属性是随机的
但是有浅蓝属性和孔如果放3种主材和1种被生的材料
就只有浅蓝属性(比如146放主材3放生材)
还有衣服
如果打土属性衣服
345放土材1放火材6放金材
同样也打出了浅蓝属性
最后说说护手(这个和鞋子差不多)
同样的道理
比如打土属性护手
在24放土属性主材6放金材
我也打出过浅蓝属性但几率不太高想出孔也比较难
自己总体感觉到戒指和项链和容易出浅蓝和孔的几率大
建议主材料附加属性能1致用的材料越好
带浅蓝几率的属性大对于孔来说个人觉的运气的几率大
我用3蓝1绿和2蓝2白打佩饰(戒指)
结果3蓝1绿打出的绿色装备但无浅蓝属性无孔
2蓝2白打的出了浅蓝属性而且带了2孔
最后打造对材料的要求还有打造等级的要求还是比较高的
多用带属性的材料去打出浅蓝属性带孔的几率比较高
我不敢保证这样打一定能出浅蓝属性但多试几次一定能行
(本人大多数时候1次打造就带了浅蓝属性)
希望大家多多交流有经验齐分享
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