[对抗]星际部队 v1.47

更新简介:

加入新的单位 - 航空母舰, 每艘航母拥有小飞机12部;

加入新的单位 - 虫族守护飞龙, 属于远程对地作战部队;

新加入雇佣军 - 战地护士, 修复机械人, 分别能给步兵和建筑, 机甲部队提供支持;

新加入单位 - 万有引力控制器, 对应机械人的技能为"天体运行";

更新了AI - 增强了电脑在游戏中期的表现;

红绿双方均加入了戍卫部队, 戍卫部队由攻城坦克与机枪堡垒构成, 前期能给基地提供很好的防御, 也让新手在前期有个适应环境, 不会因为不熟悉游戏而一下被干掉.

补充:

居然漏写了个很重要的更新内容:

原子弹的倒数计时缩短为10秒, 而且倒数器的位置不再是投放者的头上, 而是投掷地点,估计这点更新能让原子弹的投掷成功率提高30%.

修正:

加大了激光制导火箭的威力和射程;

虫族小狗的孵化时间缩减为1秒, 所需金钱缩减为5金;

虫族口水兵的金钱缩减为15金;

三种军工厂技能被替换:

战机视野 - 替换为垂直起降, 研究后可生产航空母舰;

神经毒剂 - 替换为集束弹, 研究后龙骑坦克可施放成片杀伤技能;

物流管理 - 替换为穿甲弹, 研究后轻型坦克的攻击可以穿透被攻击单位并打中附近的敌人单位.

其他说明:

虽然此图使用了很多属性与星际争霸类似的单位, 但是希望各位玩家不要把此图和星际争霸对号入座, 此图更加不是星际的MOD. 因此不要再奇怪为何狂热者的防御力为何这么低, 为何在星际中的人海战术完全不起作用. 我希望大家能把此图看作一个纯粹的魔兽RPG, 只有正确运用战术和各种技能才能战胜对手.

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