职业
目前版本下的各大职业无疑狙击的地位再度狂飙,体现出俺的预言----王者狙击.
在没有辅助道具下,步兵类职业的实力一度削弱,过去一向认为最垃圾的职业女兵,发生了翻天覆地的变化----强大.他的快速反应和迂回战术的能力充分体现出来,成为各系职业步兵的领头羊.如今速度和射程,精准成为了战斗的重要元素.
违背或不具备这点的职业,面对的就是无奈与淘汰.
1,最垃圾的职业----警察:要速度没速度,要能量又少的可怜,冲不远,射程近,近距离眩晕成为警察最**烦..任何职业都是他的克星.我计算了下,警察训练,只加能量的点到100.需要训练60点,也就是2400000游戏币,现在钱比经验贵,估计你到100级也未必能加那么多.警察日落西山一去不赴返.....
2垃圾NO.2职业-----胖子:血高防厚,已经不是主题,没速度,能量少,开枪也费能量.....战斗中根本不会看你第2眼,你唯一的特长就是扔雷.如果有1天,你的弹道精准象医生那样,也许特勤第2把交椅是你的.
3挣扎中-------医生:自身的高智力,较高的精准,在特勤里苦苦挣扎,由于没有补血导致很多女孩子放弃医生,感觉真是遗憾.
4步兵..跟女兵混吧.
训练
不通过训练,以上拍名就是你的归宿.可要训练,你又有多少游戏币,用人民币加点,是可以的."但是,狙击是非常不适合人民币加点!"狙击加点首先考虑减能量,其次力量,再次智力,可你去看看,,现在人民币训练上不是减速度,就是减精准,血量,让你花钱走冤枉路.
官方不改的话,傻瓜狙击才会用人民币加点.
建议大家好好计算一下自己训练加点,和官方加减点训练.这游戏现在弄得比网游魔兽等升级游戏还复杂,还累,还要枯燥.这还是休闲游戏吗?
希望官方妥善调版,否则会失去很多玩家-!我们也希望能从休闲游戏的角度去考虑游戏的可玩性和耐玩性,本着自身的*旨去寻找正确的途径.必定游戏好玩了,才会有人愿意花钱来玩.
顺便提一下,下水道地图中间多个栏杆,严重影响狙击玩家的视觉.曾经一度狂热和依赖的地图,他最大的优点是能体现狙击者们技,术发挥.忽然中间多个这东西.瞄准的时候还真考验人的第6感官.......算了,把那栏杆删掉吧,太碍眼了.