第一组
代码:
Nec_HPPet_HP
81911655
1、7337——↓8541406——↓249(3次击中,平均每次伤害284.67)
2、6483——↓8541390——↓265(3次击中,平均每次伤害284.67)
3、5631——↓8521390——↓265(3次击中,平均每次伤害284)
4、4495——↓11361307——↓348(4次击中,平均每次伤害284)
5、3927——↓5681489——↓166(2次击中,平均每次伤害284)
6、2790——↓11371324——↓331(4次击中,平均每次伤害284.25)
7、1653——↓11371307——↓348(4次击中,平均每次伤害284.25)
8、1084——↓5691489——↓166(2次击中,平均每次伤害284.5)
9、230——↓8541482——↓173(2次击中,1次CS效果,≈284+570)
共27次击中,出现1次CS效果(1/27≈3.7%)
第二组
代码:
Nec_HPPet_HP
81911655
1、3072——↓5119132——↓1523(18次击中,平均每次伤害284.4)
2、2789——↓540249——↓1606(19次击中,平均每次伤害284.3)
3、3652——↓4539446——↓1209(15次击中,1次CS效果,≈284*14+566)
4、3354——↓4837198——↓1457(17次击中,平均每次伤害284.5)
5、3358——↓4833380——↓1575(17次击中,平均每次伤害284.3)
6、3361——↓4830297——↓1358(16次击中,1次CS效果,≈284*15+570)
7、2498——↓5693115——↓1540(18次击中,2次CS效果,≈285*16+566*2)
8、4223——↓3968479——↓1176(14次击中,平均每次伤害283.4)
9、2493——↓569849——↓1606(19次击中,1次CS效果,≈285*18+568)
10、4218——↓3973463——↓1192(14次击中,平均每次伤害283.8)
11、3643——↓4584397——↓1258(15次击中,1次CS效果,≈287*14+566)
12、2505——↓5686115——↓1540(18次击中,2次CS效果,≈284*16+571*2)
共200次击中,出现8次CS效果(8/200=4%),在有100%DS属性使伤害加倍的情况下,Pet的隐藏CS属性仍然发挥了实质作用使伤害再次加倍,或者说Pet的CS属性是种特殊的CS。
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测试九:BNA1Ladder
防守者:CLvl91Ama,DR0,CR21%,HP981
攻击者:HLvl91NightMareColdRogue,使用witchwildstring(Dam88~107,91%DS),Dex216,裸体伤害132~139——基础伤害RoundUp{132~139÷(1+216/100)}=42~44
状态窗口显示伤害:(88~107+42~44)×(1+216/100)=410~477
使用普通攻击时
总伤害=物理伤害:410~477×2×2×0.17=278~324
注:2为隐藏CS属性,2为DS效果以下同理。
使用Slvl28ColdArrow时(冰冻伤害109~116,转换物理伤害57%为冰冻伤害)
物理伤害转换为冰冻伤害部分:410~477×2×2×57%×0.17×(1-21%)=934~1087×0.17×79%=125~146
物理伤害部分:(410~477×2×2-934~1087)×0.17=(1640~1908-934~1087)×0.17=706~821×0.17=120~139
冰箭自身的冰冻伤害部分:109~116×0.17×(1-21%)=14~15
总伤害:125~146+120~139+14~15=259~300
Ama在受到Rogue的普通攻击/冰箭攻击后,其HP减少和伤害数据符合(出现AMP时的数据不计在内)——Rogue的CS隐藏属性在BN也存在。
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结论:Rogue使用Bow时,有100%ChanceofCriticalStrike隐藏属性,这个属性不同于Player的CS,它可以在有DS发生作用的情况下,使物理伤害再次加倍——好象1.07或者更早,就是这样的设置,如果你同时拥有DS和CS,都发生作用的话,可使伤害×4。