![]() 装甲神殿 增加100%防御. 持续时间:96秒. 再生时间:5分钟. ![]() 战斗神殿 增加200%ar(注),200%伤害. 持续时间:96秒. 再生时间:5分钟. ![]() 抵抗火焰/闪电/冰冷/毒素神殿 +75%单项抗性.抗毒素神殿能让玩家不再中毒(但如果已中毒,抗毒素神殿不会为你解毒). 持续时间:144秒. 再生时间:5分钟. ![]() 技能神殿 +2到所有技能. 持续时间:96秒. 再生时间:5分钟. ![]() 法力回复神殿 +400%法力回复. 持续时间:96秒. 再生时间:5分钟. ![]() 耐力神殿 无限耐力. 持续时间:192秒. 再生时间:5分钟. ![]() 经验神殿 +50%经验获得. 持续时间:144秒. 不会再生. 以下神殿没有固定形态 ![]() 回复神殿/生命神殿/法力神殿 回复 生命和法力/仅生命/仅法力 到满值. 再生时间:2分钟. 传送神殿 打开一个可以无限使用的传送门. 持续到游戏结束. 不会再生. ![]() 宝石神殿 随机升级身上的一个未满级宝石;若身上没有宝石或只有完美的宝石,则掉出个最低级的. 不会再生. ![]() 火焰神殿 发射火球,被击中的怪物或玩家损失一半生命. 不会再生. ![]() 怪物神殿 离神殿最近的一个怪物变成unique级. 不会再生. ![]() 爆裂/毒素神殿 掉出5-10个对应的瓶子,并引发大范围爆炸/毒雾. 不会再生. 井 回复自己一半的生命、法力、耐力,回复佣兵、召唤物的全部生命,并为自己和佣兵、召唤物解除中毒和诅咒状态. 可连续使用两次. 井的再生很快. 注: 战斗神殿的ar计算有bug,实际计算过程如下: 代码: AR=((Base AR+Direct AR Bonuses)x(1+Attack Rating Bonuses/100))x(1+(1+AR bonuses/100)x(combat boost AR bonus/100))+(to hit factor)x(1+AR bonuses/100)x(combat boost AR bonus/100)
说明: 1:Base AR= (Dexterityx5)-35+To Hit Factor 2:combat boost AR bonus=200(神殿对AR的200%加成),这个bonus不是简单的算在AR bonuses里面之一,在最终计算中神殿加成对之前的总bonuses作了加成,以之前总的AR作为基础bass AR再次进行运算,另外还对计算之后的to hit factor也做了bonus修正. 3:AR bonuses/100,这里不包括Attack Skill(攻击技能)上提供的AR%即如Ama的Jab/Impale等,Pal的Charge/Vengeance/Zeal等,Bar的WW/Berserk等 4:所有计算结果向下取整 |