[经验]实用的一条公式

  魔法伤害=(魔法基本伤害*X+魔法特殊伤害*Y)*魔攻-魔防*Z {特殊辅助伤害,如持续掉血另算}

  大家觉得有用的,就顶一下,让更多人看到。不要在迷惑于为什么你魔攻明明比他高,却打的血比他少了。

  这里说个小例子:

  如用同级52的魔法火球4(基本伤害109)\心灵3(基本伤害148)做比较,攻击对象永夜城外骷髅流氓

  已知:魔防一定魔法基本伤害值一定魔法特殊伤害值一定

  魔攻为变值

  127魔攻情况下

  火4可以打306血心灵可以打235血

  147魔攻情况下(多20)

  火4可以打318血(多12)心灵可以打251血(多16)

  159魔攻情况下(多32)

  火4可以打325血(多19)心灵可以打261血(多24)

  172魔攻情况下

  火4可以打332血(多26)心灵可以打271血(多36)

  192魔攻情况下

  火4可以打345血(多39)心灵可以打288血(多53)

  433魔攻情况下

  火4可以打491血(多185)心灵可以打486血(多256)

  478魔攻情况下

  火4可以打518血(多212)心灵可以打523血(多288)

  531魔攻情况下

  火4可以打550血(多244)心灵可以打567血(多345)

  粗略看去,大约在450魔攻的时候,纯魔基本伤害148的魔法伤害超越了109+附加伤害的魔法

  由此而来,我们可以发现,魔攻对魔法基本伤害的加成较高

  但,火球的加成不知道是按1 2 3 4都不同,还是一如既往的按照1级火球的特殊伤害来加成的

  那,就让我们来看一下

  拿纯魔法伤害魔法心灵1(基本伤害127)心灵3(基本伤害148)比较

  127

  心1可以打182血心3可以打212血

  159

  心1可以打202血(多20)心3可以打236血(多24)

  179(多20)

  心1可以打215血(多35)心3可以打250血(多38)

  211(多52)

  心1可以打235血(多53)心3可以打274血(多52)

  256(多97)

  心1可以打264血(多82)心3可以打307血(多95)

  433(多274)

  心1可以打376血(多194)心3可以打438血(多226)

  478(多319)

  心1可以打408血(多226)心3可以打472血(多260)

  如此看来,魔攻基本伤害越高,加成越多。(这个是大家知道的公里勒)

  {这里出现一个问题,就是在靠近200魔攻的时候,魔法伤害加成趋于平衡,不知道为什么勒}

  我们再看火球与冰冻的对比(同样是一级属性伤害)

  对比火2 28级魔法(基本伤害80)冰冻4 44级魔法(基本伤害81){其他条件如上}

  127

  火2可以打179血冰冻可以打203血

  211

  火2可以打213血(多34)冰冻可以打237血(多34)

  369

  火2可以打276血(多97)冰冻可以打301血(多100)

  401

  火2可以打289血(多110)冰冻可以打314血(多111)

  433

  火2可以打302血(多123)冰冻可以打327血(多127)

  478

  火2可以打320血(多141)冰冻可以打345血(多145)

  如此,我们是否可以得出不同魔法特殊伤害加成也是不变的结论呢?

  再对比

  光轮3(109魔伤)火4(109基本魔伤)

  127

  光3可以打156血火4可以打289血

  159

  光3可以打173血(多17)火4可以打306血(多17)

  211

  光3可以打202血(多46)火4可以打335血(多46)

  433



  光3可以打323血(多167)火4可以打456血(多167)

  在这里,我们惊讶的发现,原来

  特殊伤害值是一定的。

  再对比

  火3(94基本伤)雷电1基本伤88)

  127

  火3可以打229雷1可以打238

  211

  火3可以打269(多40)雷1可以打275(多37)

  369

  火3可以打343(多114)雷1可以打344(多102)

  478

  火3可以打394雷1可以打392

  由此我们可以发现,魔法特殊伤害等级越高,血是越多的。如上2级伤大于1级伤,由次我们可以假想,魔法特殊伤害是不变的一个定值仅根据魔法等级不同而改变,魔法基本伤则是有所加成的。

  那么,粗略推倒出:魔法伤害=(魔法基本伤害*X+魔法特殊伤害*Y)*魔攻-魔防*Z {特殊辅助伤害,如持续掉血另算} 中有错误,应该为:魔法伤害=魔法基本伤害*X*魔攻+魔法特殊伤害*Y-魔防*Z {特殊辅助伤害,如持续掉血另算} ,Y根据魔法等级而变,至于X和Z的数据

  因为已经说完了,就让我再保留一点点秘密吧,如果顶的人多,偶也许会公布哦。

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