[经验]大话三门派特技之我的见解

       大话3中各族基本法术技能并没有发生什么改变,然而门派特技的开放引起了众多玩家的关注,这一项目的开放是否会真的影响三族格局和PK战术,转档后有些种族在大话2中的地位和优势还在不在,都是大家关心的焦点,在此我也说说我对这些门派特技的看法吧。希望大家能共同探讨。


 

门派

基本技能

门派特技

化生寺 混乱系法术 当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。
方寸 昏睡系法术 如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。
掖庭宫 毒系法术 落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。
大唐官府 封印系法术 混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。
 
黑风洞 加速法术 黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。
白骨洞 加攻法术 问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。
盘丝洞 加抗法术 催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。
幽冥地府 震慑法术 天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。
 
瑶池 雷系法术 鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。
五庄观 风系法术 天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。
东海龙宫 水系法术 九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。
普陀山 火系法术 普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。
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