晃晃悠悠的本人的小天师已经87级了。看了不少其他职业的帖子,剑圣,刀君,戟神,蛊王,邪皇等等,写得都很好,都是倾注了自己的一番心血。本人级别不算高,也不是rmb玩家,更不敢说自己是什么权威,但是一路走来对于术士——天师,本人还是有一点点心得的。现在写出来希望对于那些想转天师的朋友,或者对于天师职业存在疑惑的朋友,有一点点启发。
天师——领悟道术之极者。作为一个合格的天师,应该明白自己的位置。知己知彼,方能运筹帷幄。一个高级别的天师,在任何场合都是不容忽视的,在他看似孱弱的身躯里,蕴藏着无比强大的力量。
好了不拽文了,还是来点白话文看着实在:)。说白了就是:攻高(最高),防低(最低ToT),血少,远程(好像不算远,鄙视完美一下,那个9米确太少了点)。然而一味的抱怨自己多差,并不是上策,我们唯一能做的就是在现有的条件下将我们的优点发挥到极致。
可以毫不客气的说,天师,无论在练级,决斗,野外pk还是帮战中都不弱。然而缺点也是有的,我们贫血少防,被怪物或人近身了,也很容易死掉。简单的说:可以轻松的把对手打残废,也很容易被别人打残废:)。但是我想,游戏的乐趣就在于此吧,有挑战才有乐趣,当有你一天,你天下无敌了,也就是你离开的时候了吧。
先说加点:关于天师怎么加点,经常看到有人问,也有人给出了自己的加点。目前似乎还没有绝对公认的加法。本人的加点也是经过n久的考虑并且和很多朋友讨论过以后,经过一次大洗,一次小洗才初步确定了目前的加法。(一家之言,仅供参考,我这样加,自有我的道理)。
菜鸟:清风1,铁拳5(没什么好解释的,不这样加还怎么加?) 。
散人:御剑1,轻功3(配合疾云步,逃跑必备),紫气1(后面有更好的群,忽略)。
护身5,回春3(你不是医生,何况70级以后你加的那些血可以忽略了)。
解释下为什么加5点护身:本人认为护身和真元没有必要都加,择其一即可,实战中基本很少用到。本人经过斟酌,放弃了真元,改加了化神(10秒内每次攻击 300)攻击进一步强化,加真元也就能多顶一下而已,而且时间超短,在有限的时间内,我宁可多打别人一下,而不愿意多顶别人一下。
术士:水龙1,祈神5(被动加攻,傻子都知道其重要性,无可争议)。
化神5( 300攻击,冷却10分钟,冷却长了点,但是此招一发热血沸腾,招招毙命)。
击魂5( 20%攻击550的附加90虚弱1秒冷却,93级以后可能此技能不是最高攻击了,但是作为仅有的2个1秒冷却技能,和其他技能配合连击必备)。
九天1(必要的时候用一下,还是很好用的)。
疾云3(3分钟跑步加快,野外pk,打不过就跑,配合3级轻功可以甩掉马)。
天师:克星8 1点(单练必备,本人带了个项链,达到9级攻击超高)。
参修5(被动技能,傻子才不加。在一个被抄了n次的精华贴里竟然说能加到8点,笑掉大牙了)。
紫极狂雷1(过渡一下,2秒释放有点长虽然缠绕值比天劫高)。
三昧真火8(攻击超高,持续掉血,冷却5秒,稍长了点,但是想象一下,一个持续掉血的敌人,再打他,是什么概念)?
重楼飞雪8(缓慢效果,天师看家本领之一,冷却1秒加满后攻击不差,连击必备技能,没有人会去抗缓慢的,抗也抗不住)。
天劫仓雷阵8(成名绝技,1秒释放2秒冷却,满级攻击超过击魂,高缠绕,天师最依赖的技能之一,被缠住的人生不如死)。
神火飞鸦8(单体攻击最高,可惜2秒释放,加满是因为他可以降低防御。一个可以抗的职业,被减去240的防御,是什么概念)?
千里冰封1(群体缓慢,帮战的时候放一下,挺好!可惜2秒释放,不然必然加满,134的缓慢值足够了)。
凝劲之术1(秒人必加)。
还剩4点,随便加吧:)
秒人连续技:凝劲、化神、排山倒海(估计没几个人能抗得住吧)!
加点说完了,同门中人欢迎提出不同意见,希望我们可以走得更好!
下面说练级:
60级前:
没人带就组队吧,50以前本人都是 5套,感觉练级也并没有那么困难,就是无聊了一些。水龙尽量加,前期练级就靠他了,一个水龙 普攻,怪物基本没近身就死了。如果你不是rmb玩家,切忌不要乱花钱,要谨慎的存好每一分钱。打到的声望卖掉,弄套衣服还是可以的,有些人整天抱怨自己穷的没钱买药,真不知道是怎么练的。
50-60,最困难时期,这时候的怪物攻击超高,也不容易中状态,基本赚不到多少钱。
本人这时用的 6杖, 6衣服, 5鞋子。这段时期可以找朋友借个枪号,不组队,卸掉武器,引怪,然后群两下,你上去打死,我经常双开这样练级,拿妹妹的号当盾(还经常死皮赖脸的哄朋友带我)。
60级之后:
光明来到了,本人60以后基本就是单练了,客星之变(单刷的最好技能)。怎么单刷?已经有很多帖子介绍过了,网站上还有人发了录像,自己去找找吧。当然,想很好的群怪,需要一段时间的锻炼,不是人人上来就能群得很好。网速、技巧是关键。本人都是把怪引到路上,然后跑直线群,认为这样最快。