道士的经验:道士的装备追求:这个一般有两个趋向,一种趋向就是追求高防御,一种趋向就是追求高杀伤,一般这两个不可兼得,但是也不是不可得,只是不好得到,所以只好先选择一种追求了,大家都知道道士的一个最显著的特点就是杀伤力强,而且攻击范围大,越是最靠边的范围越是容易出会心,说道士杀伤大,基本上包含这几个方面,一是技能的基本杀伤比其他职业都大,2是武器上,3是加出招上,这几个其中最重要的就是加出招,这个是道士杀人和保命逃跑的关键!
大家可能会提出置疑,但是事实确实如此!道士的出招可以达到90以上,想想,这是个什么概念,加上道士可以远程攻击,这是个什么概念呀!这个概念就是让甲士走不过5个单位距离就可以杀他!让异人来不及用加血的技能,也就是说可以轻松的挂他呀!大家都知道,道士的抗性极高,但是基本防御极低,本身的血也少的可怜,这样就有人追求了高防御的装备,但是难求呀!
道士在pk的时候最大的优点就是机动性很强,一般都是道士牵制着其他的职业的,但是这对个人的pk技术有很大的关系,记得我在66级别的道士的时候,那时候我就3件绿太一(衣服、令和鞋子),那时候,我pk型钢套全的加上黄打神的78级别左右的甲士,基本上都是我挂他,不过我要用小红和中红,因为78级的甲士的连环很厉害,要是赶上出回会心的时候,用小红是抗不住的,所以要偶尔用中红,但是基本上他的连环根本就近不了我的身边,我用铁马冰个和天蹦,和十方烈火,就用这几个技能相互切换(一定要向我这样的熟练才可以),他的连环总是放空炮,根本就打不到我,如果他要是用远距离的横空的话,那么我就更放心了,因为横空在打静止的人物的时候出会心也高命中也高,但是横空在打运动着的人物的时候(尤其是打带有加身法的装备和法宝的道士),他的横空就基本上4下中一次,而且基本上是6下才可能出一次会心在道士的身上。
所以,那时候我就用小红就可以和他周旋,一但我的十方烈火连出两个会心,加上我用铁马冰他,让他移动缓慢,然后用天蹦带两下,记住一定不要多带天蹦,然后立刻转到铁马冰个冰他两下,然后立刻就直接用十方和铁马冰个切换,用不了几个回合,甲士不挂,但是甲士,必定逃跑,这个时候是杀甲士的关键时刻,也是考验这个道士的手法好与坏的最好的见证的时刻了,手法好,甲士就挂了,手法不好,只好让甲士跑了,等甲士再回来的话,道的红也没有多少可以用了,这样道士就处于被动了!道士最难打的就是异人,但是只要战略战术运用得当,手法纯熟,就有的和异人一拼,我打异人的时候一般都是先把他的宝宝干掉,然后就攻击异人本身,让他来不及召唤出他的宝宝,但是这又是一个考验道士的手法的是否纯熟的时候了,这时候,用道士的朋友,就该明白,为什么我说加出招是杀敌的关键了。
道士只有出招上去才有和异人一拼的基本条件,所以本人极度的推荐把道士的74级的技能书,降低暴出率,或者是做任务改为不可得,因为这个技能书看似不那么重要,但是这个道士74级别的书,却占据道士技能书的第3位!
第一位就是三灭真火,!第二就是“冰封万里”!第三就是“祝容真气”!道士发展到后期这几个技能加上十方,天蹦的结合,是杀敌的绝招!当然这是需要纯熟的手法的,我之所以喜欢道士的这个职业,不是看重这个职业的怎么强,而是看重了,要想把道士这个职业的角色发挥出来是需要动脑筋的,是需要临场的应变能力,需要周全的战术的考虑,纯熟的手法操练!这样才能把道士的这个职业的特点发挥到极限!
在群体pk的时候,无疑是暴漏道士血少,基本防御低这个弱点的最好的场所的了,这个时候的道士千万不要硬抗,因为你要清楚,这是群体pk,不是一条一的pk,这个时候是考验道士怎么运用战略的时候了,我一般在这个时候是打游击战的,这样能保留实力(指的是能保留身上带的红和蓝药),还能更好的带领本方的甲士的积极跑动和异人防御的好办法,想玩cs那样,这个时候道士要用远程点射,因为这是群体pk,所以,道士的杀伤力,并不会降低到哪里去
所以,道士这个时候千万别意气用事,和对方多人硬拼,因为你个对方多人硬拼的直接后果就是你身上的药很快消失了,或者是你不到10秒钟你就over了!,群体pk是道士暴漏最大的弱点的场所,也是展现道士整体能力的最好的地方,要充分利用道士的机动性能,要知道道士不是“黄继光”(指甲士),道士也不是“雷锋”(指异人),道士就是道士,道士是一个灵活的职业,道士是群体pk时候消灭敌人的关键主力!但是同时道士也是群体pk时最容易挂的角色!怎么平衡其中的矛盾,就看的你综合实力了,道士是一个需要动脑筋的角色,!说了这么多,我给我自己买了个冰激凌,天热!!
以上我说的是关于以道士出招为主体,而制定的战略战术,这里的装备我指的都是绿色的套装!
待后续!以后将介绍道士更深一层的理解!