[新手]玩家重要参数

  1、id:就是玩家的英文名称。具有唯一性。(相当于笑傲江湖二代中的侠客编号,主要用于登录游戏)
  2、姓/名:玩家的中文姓氏和中文名称。具有唯一性。
  3、门派:游戏中初始设定了20大门派,玩家今后还可以在游戏中创立新的门派。玩家必须在注册时选择一个门派加入,也可以在游戏中进行叛教活动,转身投靠另一个门派。具体见注册/登录机制、门派/新建门派机制。
  4、经验:这是代表一个玩家在游戏中成长程度的主要参数,具体见经验,侠客等级、升级机制。经验初始为0。
  5、侠客等级:初始为1,最高xx。每一个侠客等级对应一个门派地位的称呼。也是代表一个玩家在游戏中成长程度的主要参数。具体见经验,侠客等级、升级机制。
  6、性别:表明玩家在游戏中的性别,只有男性和女性。
  7、年龄:初始都是14岁,以后根据游戏总时间累加。最开始是在线24小时长一岁,以后会逐渐变慢。
  8、游戏密码:注册游戏时输入。登录游戏时使用。具体见注册/登录机制。
  9、游戏管理密码:注册游戏时输入。用于修改游戏密码。而且长度必须>=8位,必须由数字和字母共同组成。具体见注册/登录机制。
  10、e-mail:这可是小猪和玩家沟通的最隐蔽通道。希望正确填写,否则我们可是只认e-mail不认人的。
  11、游戏点:范围是0-5500点。具体见游戏点机制。
  12、掌门选票:范围是0-100000张。只有在用乐豆豆缴费时才会产生,一次性交纳9颗豆得1票,一次性交纳18颗豆得2票。一次性交纳36颗豆得4票。具体见游戏点机制、掌门竞选机制、传选票机制。
  13、内力:玩家在游戏中攻击/防御的基础。攻击时要消耗内力,防御时也消耗内力。免费战场初始内力为30000,收费战场初始10万。具体见内力机制。
  14、武器:这当然是玩家进行攻击和防御的关键。每把武器都有自己的攻击系数和防御系数。新玩家初始会得到一把本门一级武器。具体见本门武器机制、特殊武器机制、神兵利器机制。
  15、神性:初始为0。每杀一个玩家,神性-1;每救一个玩家,神性+1。神性的高低会影响玩家的一些操作。
  16、银两:初始为0,最高为1000万。银子可以买武器,物品,也可以传递。具体见传银机制、银行机制。
  17 银行存款:免费战场初始为0,收费战场初始为100。最高1亿。具体见银行机制。
  18、学分:范围是1-2。这是玩家文化程度的重要标志。具体见:学分机制。
  19、学历:1-15。初始是1。学历是随着学分多少而定的。每一级学历有一个对应的叫法,具体见学分机制。
  20、物品栏:玩家的物品栏最多可以放30件物品。
  21、pk执照:初始为''关闭'',玩家15岁(在线24小时)后自动打开,玩家也可以提前找npc打开pk执照。pk执照一旦打开,就不能再关闭了。pk执照关闭时,玩家不能攻击其他玩家,自己也不受攻击,其他功能都能进行。具体见金盆洗手、pk执照机制。
  22、生命:生命点直接影响着玩家被pk后经验的损失程度,同时也是进行一些rpg情节的判断条件。具体见生命机制。
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