水浒Q传九大阵法

如果想打败一个人,你有几种选择?除了高等级和厉害的装备之外,《水浒Q传》给你第三种选择:阵形!告别简单枯燥的“一”字阵,《水浒Q传》阵形系统震撼推出。

九种阵形 属性不一

  《水浒Q传》的阵形一共有九种,除了我们平时组队的普通阵形以外还有八种特殊阵形。他们分别是鱼鳞阵、锋矢阵、鹤翼阵、偃月阵、方圆阵、雁行阵、长蛇阵和云龙阵。除了普通阵形,其它的每种阵形都有其独特的作用,可以改变队伍中所有成员的属性,详细说明如下。

  【鱼鳞阵】可以将位于前锋的角色攻击变强,其它位置的防御力降低;
  【锋矢阵】可以使位于队伍两翼的角色攻击效果提高,位于后尾的灵巧降低;
  【鹤翼阵】可以使位于队伍两翼的角色防御效果降低,位于尾部的防御效果提高;
  【偃月阵】可以使位于队伍两翼的攻击效果提高,位于中翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高;
  【方圆阵】可以使队伍内全体成员的攻击力提高,灵巧降低;
  【雁行阵】可以使全体队员的灵巧提高;
  【长蛇阵】可以使全体队员对法术的抵抗力提高;
  【云龙阵】可以使位于阵中间队员受到法术伤害减少;阵尾队员受到物理伤害减少;阵前右侧队员的法术攻击效果提高,灵巧降低;阵前中间队员灵巧提高;阵前左侧队员的攻击效果提高。


雁行阵


鱼鳞阵

八种独特技能

  除普通阵外,其他8种阵形都有对应的一个阵形技能。如下表:

阵名

阵形技能

技能效果

鱼鳞阵

霜原冰流

水系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧会降低。

锋矢阵

祸星陨落

火系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少一定的HP。

鹤翼阵

霜原冰流

水系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧会降低。

偃月阵

祸星陨落

火系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少一定的HP。

方圆阵

天恒雷阵

土系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。

雁行阵

雪雨飞尘

风系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标困扰1~2回合,困扰后目标的命中率会降低。

长蛇阵

天恒雷阵

土系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。

云龙阵

雪雨飞尘

风系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标困扰1~2回合,困扰后目标的命中率会降低。

九种阵形 环环相克

  《水浒Q传》阵形之间还有相克效果。例如,当普通阵遇到鱼鳞阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到锋矢阵时,克制效果为5%,情况就刚好相反。队长可以根据敌人的实力以及阵形,来灵活改变自己队伍的阵形,调整队员在阵形中的位置,以发挥阵形的最佳效果。在《水浒Q传》中,没有最强阵形,只有最合适的阵形。

  随着阵形和帮派战的推出将使水浒中的战斗与PK晋升到一个新的境界,光有厉害的等级和装备已经是远远不够的了,能否成为真正的“梁山好汉”就看你是否拥有统筹规划的霸气以及灵活的应变能力。

阵型相克关系

阵形名 普通阵 鱼鳞阵 锋矢阵 鹤翼阵 偃月阵 方圆阵 雁行阵 长蛇阵 云龙阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
鱼鳞阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
锋矢阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
鹤翼阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
偃月阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
方圆阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
雁行阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
长蛇阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
云龙阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0

阵型效果及各个位置具体说明

  想要在PK中先发制人占尽先机?不难,仔细钻研钻研下面的阵型说明吧,这样你才称得上是一位机智过人的队长哦。

阵型名称 图例 具体各个位置的数值 阵型描述
普通阵 无特殊属性 无特殊效果
鱼鳞阵 队员1、3、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、4受到的任何伤害+10% 前锋攻击效果提高,其它位置防御效果降低
锋矢阵 队员1、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、3、4的灵巧-15% 两翼的攻击效果提高,后尾的灵巧降低
鹤翼阵 队员1、5受到的任何伤害+10%;队员2、4的受到的任何伤害-10%;队员3受到的任何伤害-20% 两翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高
偃月阵 队员1、5对敌人的任何攻击伤害+20%;队员2、4受到的任何伤害+10;队员3受到的任何伤害-15% 两翼的攻击效果提高,中翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高
方圆阵 全体队员对敌人的任何伤害+20%,灵巧-20% 全体队员的攻击效果提高,灵巧降低
雁行阵 全体队员灵巧+20% 全体队员的灵巧提高
长蛇阵 全体队员受敌人的法术伤害-15% 全体队员对法术的抵抗提高
云龙阵 队员3受到的法术伤害-20%;队员2受到的物理伤害-20%;队员5法术对敌伤害+30%,灵巧-30%;队员4灵巧+20%;队员1对敌人的任何伤害+20% 阵中间队员受到法术伤害减少;阵尾队员受到物理伤害减少;阵前右侧队员的法术攻击效果提高,灵巧降低;阵前中间队员灵巧提高;阵前左侧队员的攻击效果提高