[消息]仙剑Online参展韩国G★2007
文章来源:52pk整理 文章作者发布时间:2007-11-17   [发表评论] [打印本页]

 

    由于大宇资讯(Softstar)是以厂商对厂商(B2B)形式参展G2007,所以之前没有关于仙剑Online的面向玩家的媒体报道仙剑Online是以单机RPG“仙剑奇侠传”系列的世界观的为主题,围绕仙剑奇侠传一二代为背景的恋爱故事展开,此外原作系列熟悉的主要人物会作为NPC登场,通过探索爱情故事被开展。

 

    独特的婚姻系统,是以玩家登场人物能通过给异性赠送礼物来结成"恋人"关系为特点。对异性形成恋人关系以后,相互间都能设置对方为"恋人专用栏",组队在一起行动的时候能提高"好感度",最后成为最终的"配偶"。据说除了能使用按照好感度特殊的"恋人技能"以外,也能成为"守护灵"使之提高对方的能力。

 

        2.组队和副本的设定,组队最多6人一组,组队人数越多,经验和暴击几率都会越高。一部分任务(副本)都有人数限制,也有个人任务(副本)
        3.
六大职业

 

剑侠:能使用近战的"剑法",和能自如运用力量、防御的"仙术",具有平衡的战斗能力。还有特有的治疗技能,是队伍的核心存在。

 

练气士:可以发出气功从远距离攻击敌人。也可能发动"内气功",能提高自身的能力。

 

蝶衣舞者:擅长状态法术,能吸收对方体力回复自己,能使用大范围法术和提高自身队伍降低敌人的法术。

 

灵蛇刀客:使用刀法,攻击特定职业,在危险的时候,能把力量变成防御力、回复力、体力逃离危险。

 

五灵师:擅长五行法术,远距离大范围攻击,并能学习辅助法术。

 

灵狐夜盗:能装死迷惑对手,可隐身、突袭对方,擅长远距离武器攻击。

 

        4.游戏中有pk战和行会战,由于行会们的据点争夺战,善与恶的二个阵营选出一个参加的阵营战等也在开发之中。

 

        5.游戏中包含了合成系统、强化系统、宠物系统等mmorpg常见的元素。


        6.
预计本作将在2008年春天进行β测试。

 

 

 

 

 



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