[评论]展望仙剑-对仙剑OL的期待
文章来源:52pk玩家投稿 文章作者:心清如冰 发布时间:2007-06-16   [发表评论] [打印本页]
其实呢,我也知道,写了9YOU和大宇是不会看的.但是,我还是想写出来,把自己的一些想法看法提出来.有什么说得不对的地方,请大家多多见凉.

仙剑OL马上就有上市了,当初听到这个消息的时候,又喜又忧.喜的是仙剑系列终于推出MMORPG了,忧的是品质能过关吗?能达到或接近世界一流水平吗?现在不得而知,但希望不会广大玩家失望.

怎样才能算是一个好的网络游戏呢?我认为一个能让玩家玩得高兴,一个能为制作商带来利润的网络游戏就是一个好的网络游戏了.但是,要做到这两点谈何容易?大宇能做到这两点吗?要做到这两点又需要从那些方面来入手呢?下面我从们一个游戏的每个组成部分来一一剖析.

一个好的MMORPG,必须要有一个完整的世界观,在这一方面,大宇仙剑系列是唯一能和暴雪的魔兽系列相媲美的.但是,仅仅这样就够了吗?我认为大宇应该再接再厉,努力的完善仙剑系列的世界观.而且,要把仙剑1-3外传,跨越4代的世界观融合在MMORPG之中,并不是一件简单的事情.在这方面,游戏策划需要深入的去了解仙剑的每一个地方,需要策划把自己的感情融入到仙剑中去.只有有一个完美的世界观,这个MMORPG才是能称得上优秀,这方面应该说大宇的轩辕一做得比较不错.在MMORPG中,我认为游戏的世界观应该按着先后的秩序来完善.比如仙剑3的事件发生在仙剑1之前,那么应该就应该先推出以仙剑3为背景的第一个版本,接下来再推出以仙剑1为主题的第二版本.一个环节接一个环节.而不是同时就把仙剑1-3外传的内容全部放在一起就了事了,这可不是一加一等于二那简单的.

有了一个完善的世界观,那么如何让玩家投身其中呢?任务!通过任务让玩家身临其中,所以任务在一个以剧情著称的MMORPG之中,是非常重要的.这方面,我认为大宇的轩辕剑一制作的还是很不错的,只是太浪费玩家的时间了,一个任务NPC数十小时才刷新一次,并且一次只能让一个玩家接任务,这完全可以称得上是刁难了,希望大宇这次能在仙剑OL上改进一下.这一方面,大宇可以学习一下暴雪,不得不说暴雪任务都是比较人性化的.仙剑OL的任务系统至少要做到让玩家有一种身临其境的感觉,必竟一个以剧情引以为傲的MMORPG,如果在这方面都不能够让玩家的满意的话,我只能说这是一个失败的作品.三个字:人性化.做到这一点,大宇就算成功了.
一个MMORPG如果画面能够让人赏心悦目的话,那是一件非常让玩家开心的事情.没有谁愿意对着一堆丑得抽象的东西,人的天性是爱美的.在这方面,看了一下仙剑OL的宣传动画,里面的截图应该说偏于写实,仍然是大宇最拿手的水墨画风格,这不得不说是一个进步.不过,到底画面的品质怎么样,还要等到游戏正式面市了才能知道,只希望这一次不要再是Q版,要知道当年仙剑1的老玩家,现在大多成人了,难道说一个成年人会很喜欢Q版?写实的风格更能够体现游戏中一草一木,如果锁妖塔,用Q版形式来表现,谁会认为锁妖塔能够体现出一种天下第一塔的气势?我只说会是是非常搞笑的.希望大宇把在以后的游戏里面,把水墨画风格发扬光大.
每个玩家都有各自不同的游戏方式,这就需要制作公司,尽量的丰富游戏中的职业,技能.职业方面,我希望大宇能另辟蹊径,创造出自身独有的职业.中华文明上下五千年,难道游戏职业都还需要向国外借鉴吗?春秋时期百家争鸣,从百家其中取之一二,也有数十个职业了.老是战士,法师,牧师这几个职业,别说玩了,看见都烦了,现在那个游戏没有这几个职业的?创造啊,不是复制.这方面,大宇的轩辕二是最失败的,一个职业选了,还可以选其他职业,一个玩家只要有时间,就可以把每个职业练一遍,当一个阴阳师,突然用出了剑客的技能,当一个医师,突然用出了刀客的技能,各位玩家会有什么想法呢?啊,这家伙明明是一个医师,怎么突然拿把刀出来把我剁了啊…哈哈,很搞笑不是吗?至于技能系统,一般分为战斗技能和生活技能.先说下战斗技能吧,一个MMORPG当然不会缺少战斗,在野外练级要打怪,碰到乱杀的玩家,你需要自卫,这都要用到战斗技能.如何让技能丰富多彩呢?举个例子,剑客.这应该是仙剑里面大家最喜欢的职业了.以剑客为例,剑客应该可以有多种攻击方式,远程,近程.既可以一剑破天,也可以万剑齐飞.但是,两个方面不可同时达到,应该只能专攻一项,MMORPG中的职业和技能,不管怎么设置,平衡性必须放在第一位.这方面,大宇仍然应该向暴雪学习,学习一下暴雪在平衡方面的手段.高手中的高手.战斗技能必须多样化,满足各种玩家的游戏方式.生活技能.在中国玩家眼中,都不是太重视,一般只有至少数的玩家才会苦练生活技能.我认为,可以提高一下生活玩家在游戏中的地位,把生活技能重要性提到和战斗技能同样的高度,必竟还是有玩家并不喜欢打打杀杀的,特别是一些女性玩家.既然是生活技能,那么现实生活中


这么多的职业,大宇自己借鉴一下吧.
仙剑的音乐我就多说了,不管那一代,都是非常令人满意的.只说一点,仙剑OL要有自己的音乐,不要全部照搬仙剑单机的音乐.给大家介绍一个仙剑音乐的网站http://www.15150.com/h/828/828/,这里全是各种仙剑歌曲,大家可以去欣赏一下
一个MMORPG的经济系统也是很重要,就和现实世界中是一样的,既不能通货膨胀,也不能让玩家穷得连最基本的开支都无法满足.我认为,一个MMORPG的经济体系也是很重要的,游戏世界和现实世界一样,没有钱是万万不能的,但也不能让钱成为万能的.特别是在游戏中,我认为游戏中的金钱必须要达到供需平衡.尽量让金钱保值.举个例,一个60级的玩家,在他练到60级的时候,他的金币应该在满足最基本的日常支出情况下略有盈余,而不是必须拿人民币去换取金币.希望大宇不要成为一个要钱不要命的公司.
代理,代理.我心中永远的痛.在这方面就算是暴雪一样是失败的.也许,只有等到玩家的地位得到改变,当中国的法制健全以后,玩家的利益才会得到保证吧.我只希望大宇和久游不要等到那个时候再来改变自己对待玩家的态度.也许只要拿出1/100的利润用作客服工作就可以让玩家满意,但得到回报却远远不止这1/100的利润.一个企业的名誉远远比金钱更重要

希望,仙剑OL能够超越所有的网络游戏,也希望大宇有朝一日能够成为世界第一流的游戏制公司.久游公司也成为中国最好的代理.谢谢大家!

责任编辑:拂水无痕
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