既然发了就不怕被拍了。
2003年一月底,在我幸运的在第一时间以129元的原价拿到了《仙剑奇侠传二》的那一天,当我安装完游戏,用据说不是很好使的DVD-ROM幸运的通过了传说很费劲的SF光盘检测后,我看到的是一幅正在展开的画卷,画卷展开后径直向我的屏幕扑过来,死死的贴在了屏幕上,画卷中不断有座座山峰慢慢挪近屏幕,最后从画卷的两旁消失。此时屏幕闪出一片白,画卷的正中上方出现了“仙劍奇俠傳二”,正中间出现了三个选项,分别是“新的冒险”、“旧的回忆”和“离开游戏”,在画面底部出现的是软星科技的版权标志。
正如下面这幅漂亮的水墨画卷菜单:
http://photo.gznet.com/photos/1215529/1215529-ZMCtl7erHb.JPG以上我形容的那么细致的一个过程其实很普通,而一直陪伴着这个过程的,是一段头次听了就会使人感动的音乐。音乐中,我仿佛能听到仙剑前一代的情景和感觉。在看过了由这首曲子的变奏版伴奏的开头CG,我在游戏中小虎与喻南松交谈时又听到了这首曲子,此时我可以肯定,这就是《仙剑奇侠传二》的主题音乐然后我翻出随游戏赠送的音乐CD,听了一会儿,得知这首主题音乐的名字叫《余情幽梦》(这是北京软星在大陆版的命名,大宇咨讯在台湾版中的命名是《水龙吟》)。我其实当时有点不适应游戏以主题音乐开头的这种方式,毕竟一代的《云谷鹤峰》非常出色,也许让我走进了固执的门槛。但以主题音乐开头能够在游戏开始就让人感受到游戏的旋律。《余情幽梦》又比较有悲哀的氛围,我很容易就想到了一代那悲哀的结局并开始联想那悲哀结局后的有希望的继续。游戏开始界面用的音乐是《余情幽梦》原版的后半段,大概就是在顺畅地抒情的感觉,但说是顺畅,又不是顺畅得很彻底,总有些放不下挥不去的东西在左右。
在游戏中,有几首《余情幽梦》的变奏版,在战斗、回忆等时刻都有变奏版,而且变得相当符合当时的气氛又依然保留着游戏的感觉,给人的感觉也相当的不错。
来从头到尾欣赏一下《余情幽梦》的原版,的确可圈可点。
最先的缓和的前奏,先把一代的悲哀感提醒给了玩家。前一部分给人很乖巧的感觉,好象是在悲哀中的一些温顺而又不缺乏活泼的音符,比较符合七七和忆如的性格。七七失去了母亲,父亲也不要她,这不能说不是悲哀,而乖巧感正是符合了七七的性格。忆如和七七相同的就是悲哀的命运,亲生母亲的死,养母的半死不活,父亲因繁忙而不能陪伴她,的确是悲哀的,但忆如也是活泼的,她在游戏里也是个搞笑的元素,毕竟她能给一条黄毛的小狗取名叫“小黑”,这样的人的确应该符合活泼。两段主旋律之间有一段间奏,这段间奏给我的最明显的感觉就是神秘,而说到神秘就不得不提苏媚,神秘的身份和神秘的行为,这也是游戏的一个条线。而后一段旋律,给人的感觉则是在悲哀中的大度与游戏的主题宽恕。在那么样的悲哀中,大度一些就会心情就会更舒畅一些。大度的人,小虎应该可以算是,毕竟他为人忠厚老实,肯退让。宽恕是游戏的主题,主题音乐中自然能很明显感受到。
一首主题音乐包含了各个主角的性格还有游戏的主题,并能如此动听,还能让人想起前一代游戏,不能不说这音乐十分优秀。
在整个仙剑系列中,我最最喜欢的就是这《余情幽梦》首主题曲,虽然作为主题音乐,它没有《蝶恋》那么朗朗上口,也没有《御剑江湖》那样大气,但它的确是出色的!