[新闻]猛将传的今天和明天--答广大玩家关心的一些问题
文章来源:游戏官方供稿 文章作者:北京逍遥游 发布时间:2007-10-30   [发表评论] [打印本页]

谢谢大家对《猛将传》的关心。 目前开放的内测主要是测试游戏的稳定性,解决相关的技术问题。一款大型的网络游戏,需要支持数万到数十万人的同时在线,这对软件开发技术,特别是服务器技术和大型实时数据库技术提出了很高要求。加上这款游戏的高操作性,对服 务器`通讯技术、客户端技术和防外挂技术比一般网络游戏的开发难度更大。这就是为什么我们一再在开放少量内容的情况下,对游戏反复测试,以保证让大家在一个稳定的、安全的游戏环境里,充分享受游戏带来的乐趣。

关于游戏的内容方面,很多玩家给了我们很多很好的建议,有些甚至和我们不谋而合。

首先,这是一款三国背景的网游,我们希望每一个玩家融入那段惊心动魄的历史中去。所以,每一位玩家在经过初级的历练后,将会成为魏、蜀、吴中某一国的臣民,为之工作,为之战斗,为了中国的统一而奋斗。在此期间,需要努力学会各种技能,需要去敌国刺探情报,盗取资源,乃至参加大规模战争。

其次,有些玩家担心技能过少。其实游戏名为猛将,又是操作游戏,名将的装备和技能是这款游戏的主线,我们会持续不断地推出给大家的。比如当你穿上心仪已久的关羽将袍,手持青龙偃月刀,施展关羽特有的华丽武技时,你会获得很大的满足感。连击也好,技能也好,我们的策划花费心血,也希望大家能耐心学习,仔细体会,把每一个细节发挥到极致,这也会给我们的开发团队带来很大的成就感的。

最后,游戏仍然在内侧阶段,还有许多问题,许多bug,每位玩家的建议和意见我们都会认真听取。我们的开发团队也在积极解决问题,给大家奉献一款精品游戏是我们共同的心愿。在下一次一个小规模的更新中,我们会增加三个内容:1.小名将的披风,给玩家更个性,更华丽的外表;2.两张PK地图,希望大家帮助我们测试PK的技术稳定性和相关数值;3.一些新道具功能和相关的数值。

真心希望带给大家不一样的游戏,不一样的体验。



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