剑侠世界帮会重要属性

帮会有哪些重要属性? 

帮会阵营 

·组队创建帮会时,由队长在“宋”、“中立”、“金”中选定一个作为该帮会的初始阵营; 

·帮会需要变换阵营时,由帮主或者拥有该权限的管理层与武林盟主特使对话,需交纳一定的费用; 

·每次变换阵营需交纳200000建设资金; 

·此功能每次使用间隔时间需大于或者等于2小时(针对帮会记录,而非使用者); 

·相关费用从帮会建设资金中扣取,如果帮会建设资金不足则不可使用变换阵营功能; 

·帮会阵营变化时,所有家族阵营以及各家族成员阵营一同变化; 

·当帮会联盟阵营变化时,联盟内所有帮会阵营一同变化; 

·组队阵营>帮会阵营>家族阵营>玩家阵营; 

帮会名称 

·组队创建帮会时,由队长输入帮会名称; 

·帮会名称由3~6个中文字组成,不允许任何字符和空格(需考虑多语言版本情况); 

·帮会名称显示在所有帮会成员名字向上一排,显示格式为:【帮会】XXXX•OOOO; 

·帮会名称优先于家族名称显示; 

帮会建设资金 

·帮会建设资金主要由帮会成员参与各手动系统而产生; 

·帮会成员可以随时存入帮会建设资金,获得相应比例的江湖威望值; 

·帮会建设资金主要用来雇佣战斗NPC、帮会成员使用作坊消耗、更换阵营和发工资; 

·帮会建设资金不可进行“取”、“发”的操作; 

帮会资金 

·帮会资金主要由帮会成员存入帮会; 

·帮会成员可以随时存入帮会资金; 

·拥有相关权限的帮会管理层可以对帮会资金进行“取”和“发”的操作; 

·拥有相关权限的帮会管理层一次取出帮会资金超过100W时会发出相关申请进入帮会申请列表(持续时间10分钟,不存档),在得到任意其他拥有相关权限的管理层的响应后才能取出;两次取出资金间隔需超过6小时; 

·拥有相关权限的帮会管理层在对帮会资金进行“发”的操作时,不能针对单一成员,只可针对成员组。可发放的成员组包括:长老(包括帮主)、掌令使、精英、正式成员、记名成员; 

·拥有相关权限的帮会管理层发放超过人均100W的资金时会发出相关申请进入帮会申请列表(持续时间10分钟,不存档),在得到任意其他拥有相关权限的管理层的响应后才会发出;两次对同一成员组发放帮会资金的间隔时间需超过6小时; 

·帮会成员在收到帮会发放的帮会资金时,需交纳等同于正常交易比例的税款; 

储备贡献度 

·帮会成员获得帮会贡献度时其中的30%会被自动加入帮会储备贡献度中; 

·帮会储备贡献度主要用于拥有相关权限的管理层奖励帮会有功人员; 

·拥有相关权限的帮会管理层在对储备贡献度进行“发”的操作时,不能针对单一成员,只可针对成员组。可发放的成员组包括:长老(包括帮主)、掌令使、精英、正式成员、记名成员; 

·拥有相关权限的帮会管理层发放超过人均10000点的贡献度时会发出相关申请进入帮会申请列表(持续时间10分钟,不存档),在得到任意其他拥有相关权限的管理层的响应后才会发出;两次对同一成员组发放储备贡献度的间隔时间需超过6小时; 

·帮会成员不可以对储备贡献度进行“存”的操作; 

帮会工资 

领取工资条件 

·领取人是帮会正式成员; 

·领取人等级必须是90级或90级以上; 

·领取人在上周日0:00时确定的帮会工资列表中; 

帮会行动力 

帮会行动力定义 

·行动力是帮会在进行工资调整、宣战、雇佣NPC及进行其他操作时需要消耗的属性点数; 

·行动力可以增加和消耗,且每周会自动恢复一定数量; 

帮会威望与行动力关系 

·每周自动恢复的行动力数量由帮会威望决定,每周一0:00自动刷新一次,恢复为满值; 

·帮会威望的家族平均值(即帮会威望数量/帮会中家族数量)决定行动力的恢复数量;