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罪恶H
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H<300
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300≤H〈600
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600≤H〈1000
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1000≤H
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红名规则
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红名称号
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无
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恶人
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恶棍
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罪犯
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通缉等级
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0
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1
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2
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3
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PK状态
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玩家自己控制。
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永远处于PK状态,无法攻击安全场景内的玩家,会在任何场景被任何玩家攻击。
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红名惩罚
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被NPC杀死
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扣除经验
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经验惩罚:按照玩家等级给予一定比例的惩罚。 通缉等级0、1、2、3时增加死亡惩罚 0% 、50% 、100% 、150%
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金钱扣除
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0%
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2%
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4%
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6%
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背包道具掉落几率
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不会掉落
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装备栏道具掉落几率
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不会掉落
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被玩家杀死
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扣除经验
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经验惩罚:按照玩家等级给予一定比例的惩罚。 通缉等级0、1、2、3时增加死亡惩罚 0% 、50%、 100%、 150% 被玩家杀死时,死亡惩罚在上述基础上减半
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背包道具掉落几率
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非红名玩家有微小几率掉落,红名玩家随罪恶增长,掉落几率也增大。
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装备栏道具掉落几率
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非红名玩家不掉落。红名玩家随罪恶增长,掉落几率也增大。
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红名上线惩罚
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罪恶不小于1000时,该玩家上线,系统将其传送到洛阳,并自动发出红名玩家上线公告。
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