剑舞江南死亡惩罚与红名惩罚

罪恶H

H<300

300≤H〈600

600≤H〈1000

1000≤H

红名规则

红名称号

恶人

恶棍

罪犯

通缉等级

0

1

2

3

PK状态

玩家自己控制。

永远处于PK状态,无法攻击安全场景内的玩家,会在任何场景被任何玩家攻击。

      红名惩罚              

被NPC杀死  

扣除经验

经验惩罚:按照玩家等级给予一定比例的惩罚。 通缉等级0、1、2、3时增加死亡惩罚 0% 、50% 、100% 、150%

金钱扣除

0%

2%

4%

6%

背包道具掉落几率

不会掉落

装备栏道具掉落几率

不会掉落

被玩家杀死

扣除经验

经验惩罚:按照玩家等级给予一定比例的惩罚。 通缉等级0、1、2、3时增加死亡惩罚 0% 、50%、 100%、 150% 被玩家杀死时,死亡惩罚在上述基础上减半

背包道具掉落几率

非红名玩家有微小几率掉落,红名玩家随罪恶增长,掉落几率也增大。

装备栏道具掉落几率

非红名玩家不掉落。红名玩家随罪恶增长,掉落几率也增大。

红名上线惩罚

罪恶不小于1000时,该玩家上线,系统将其传送到洛阳,并自动发出红名玩家上线公告。

注意:

  • 死亡惩罚特指被玩家杀死的惩罚。
  • 因为互相打开竞技而竞技死亡的玩家没有任何惩罚。
  • 玩家在10级以下(含10级)死亡,作为新手保护,没有任何形式的死亡惩罚。