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何谓家族系统 家族系统,即玩家给游戏人物所取的角色名称。之所以称之为“家族”,是因为在卓越之剑(GE)里,玩家可以同时操控三人,因此三名游戏角色必须要有一个共同的名字,但又不能完全相同,于是便需要一个姓氏来代表所有。例如,你创建第一名游戏角色时,设置的家族名称为“林肯”,人物A叫“比利”,人物B叫“安妮”,人物C叫“露西”时,游戏内各人物的名称显示为“比利•林肯”、“安妮•林肯”、“露西•林肯”。而且你在游戏内不会被称呼为“比利”、“安妮”或“露西”,而是被称为你的姓氏“林肯”,在聊天、悄悄话等情况下,也将以姓氏为识别单位。再比如三名游戏角色分别叫“罗兰•李”、“特蕾西•李”、“凯西•李”,他们都有一个共同的姓氏——李,无论是玩家选取哪一位游戏角色进行组队、聊天、PK时,对方玩家看到的都是游戏名称(ID)为“李”的一名玩家。 该姓氏如此重要,游戏系统会在你创建第一名游戏角色之前,就会要求你取一个家族名称。这个名称将会适用于你今后在该账号上创建的所有角色。事后若想更改家族名称,则需要删除该账号上所有游戏角色之后才可以,因此在取家族名称前一定要慎重。
家族的级别 在卓越之剑(GE)里,不光是游戏角色、公会还是阵营拥有级别系统,家族也同样存在级别高低!一个无名之辈的家族与一个声名显赫的家族相比,无论是在生命最大值、攻击力、攻击速度上都无法与之相提并论的。例如,一个家族等级为30级的家族,最高HP提升可以达30%,最高攻击提升可以达20%!这样的家族,无论是在打怪、PK、还是阵营战中不是战场尖刀就是防御中坚。 (注:部分数据由于版本问题可能与实际效果不符)
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家族等级
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所需点数
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最高HP提升
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最高攻击提升
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等级1~9
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1
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0
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1%
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0%
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2
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~400
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2%
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0%
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3
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~500
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3%
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0%
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4
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4%
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0%
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5
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~1050
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5%
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0%
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6
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6%
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0%
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7
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~1,711
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7%
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0%
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8
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8%
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0%
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9
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~3,407
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9%
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0%
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等级10~19
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10
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~5,700
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10%
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0%
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11
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11%
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1%
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12
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~6,500
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12%
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2%
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13
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~7,700
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13%
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3%
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14
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~8,400
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14%
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4%
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15
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~10,000
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15%
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5%
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16
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~11,500
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16%
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6%
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17
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~12,500
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17%
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7%
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18
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~13,500
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18%
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8%
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19
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14,311
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19%
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9%
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等级 20~30
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20
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20%
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10%
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21
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21%
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11%
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22
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18,693
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22%
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12%
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23
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~22,000
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23%
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13%
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24
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~23,500
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24%
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14%
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25
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~26,500
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25%
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15%
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26
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~30,000
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26%
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16%
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27
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27%
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17%
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28
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28%
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18%
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29
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29%
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19%
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30
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~36,000
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30%
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20%
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如何提高家族级别
要提高家族的级别,首先要明白家族级别是依靠人物等级提高时所获得的点数加上家族所获得的荣誉点数而提升的,即“荣誉点数+人物点数=家族点数”。
自21级开始,每一个游戏角色等级提升时都会获得一定的人物点数 那剩下的荣誉点数如何获得呢?方法有两种,一是在游戏中完成相关的任务;二是在PK中获胜,胜率越高获得的荣誉点数就越多。
因此,和平人士可以通过完成各种任务来提高自己家族的荣誉点数,PK狂热者则可以充分发挥自己所长,靠实力说话,用胜利来为自己的家族增加荣誉点数。 |