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技能名称
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等级要求
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技能等级有效上限
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技能类别
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技能描述
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收集
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1
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30
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主动
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拥有自动拾取玩家周围物品的能力
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坐骑
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5
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25
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主动
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可以被作为坐骑,成为骑宠
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回魂
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1
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30
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主动
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可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。
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护主
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1
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30
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主动
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以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。
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刚力
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5
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50
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主动
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玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。
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霹雳
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5
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50
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主动
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玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。
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神力
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1
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30
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被动
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增加玩家负重,每1点体质增加10点负重
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灵通
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1
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30
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主动
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一定几率提高玩家所获得的经验值
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逃逸
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1
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30
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被动
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宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度
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忠诚
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1
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30
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被动
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拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍
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愚笨
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5
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25
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被动
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宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)
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饥渴的学子
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5
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25
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被动
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宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高
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钢铁
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30
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50
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主动
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玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。
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石盾
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30
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50
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主动
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玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。
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驱毒
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30
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20
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被动
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5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
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阳春
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30
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20
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被动
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5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
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活筋
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30
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20
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被动
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5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
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解封
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30
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20
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被动
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5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
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祛病
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30
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20
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被动
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5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
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醒脑
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30
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20
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被动
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5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
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蛮力
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30
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50
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被动
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额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。
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灵悟
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30
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50
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被动
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额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。
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魔甲
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30
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50
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被动
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提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。
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厚皮
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30
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50
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被动
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提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。
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