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1. 属性介绍
元神和角色一样,本身拥有一些属性值,元神会根据自己的属性对角色属性进行加成,属性越多则加成越多。元神属性分为初始属性和变异属性两种,初始属性无法改变,但玩家在喂养过程中有可能会激活元神的变异属性,变异后的元神能力会获得极大的提升。

元神属性 |
效 果 |
生命 |
增加角色的生命上限,数值越大,附体后角色可能增加的生命就越多。 |
法力 |
增加角色的法力上限,数值越大,附体后角色可能增加的法力就越多。 |
远程攻击 |
增加角色远程物理攻击的威力,数值越大,远程攻击的伤害越大。 |
近战攻击 |
增加角色近战物理攻击的威力,数值越大,近战攻击的伤害越大。 |
物理命中 |
增加角色物理攻击的命中率,数值越大,物理攻击的准确率越高。 |
物理闪避 |
增加角色躲避物理攻击的能力,数值越大,躲避物理攻击的成功率越高。 |
物理防御 |
增加角色受到物理攻击的防御能力,数值越大,受到的物理伤害越小。 |
法术攻击 |
增加角色的法术攻击的威力,数值越大,法术攻击的伤害越大。 |
法术命中 |
增加角色法术攻击的命中率,数值越大,法术攻击的准确率越高。 |
法术防御 |
增加角色受到法术攻击的防御能力,数值越大,受到的法术伤害越小。 |
法术闪避 |
增加角色躲避法术攻击的能力,数值越大,躲避法术攻击的成功率越高。 |
2. 初始属性
初始属性是元神天生就有的属性,每个元神的初始属性都可能不一样。元神在掉落时,根据元神对应职业的特性会随机获得两条属性,元神的属性并不是完全固定的,在喂养过程中玩家有一定几率可以激活元神的变异属性。
3. 变异属性
变异属性是在元神的喂养过程中获得的非初始属性,如果用魂来喂养元神,当达到一定的喂养条件时,在成长过程中就有机会激活变异属性,变异后的元神能力会获得极大的提升。
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