总的来说,祭祀技能的变化了很多,攻击加强了,防御也高了,
具体技能的变化看图把

改成了群体技能,很好

蚀心术比原来的攻击强化了很多

由原来的单体改成了群体,非常实用,可以当群补,还是持续的

觉得这个技能改的不好,还不如用回复术呢

比原来的有效多了,能吸收很多伤害

加血量多了很多,必须的,因为大家的生命上限都很高了

范围攻击了

范围攻击了,能加的上限也提高了很多

高级祭祀的主要攻击技能了,伤害比原来提高了很多很多,相对耗蓝也多了N多。。
最后,我又把专精点加了体验了下,当然,在体服,装备,元神都是BT的,和正服不好比
所以人物属性的信息只能当作是最优状态来看了
暗系中我体验的时候是把大地之力+满,强化防御+满,其他都加在治疗系,
有人会奇怪为什么不加强化蚀心术,因为现在强化蚀心术加的是缩短时间,不
再加强攻击,技能冷却时间20秒,持续时间也20秒,所以我觉得可以不需要再
加点了
这样下来,人物的属性如下图
如果把专精点全都加在治疗系,则人物属性如下图

暗系祭祀自身攻击和防御都比治疗系的高的多,比较适合一个人单打。但是如果作为治疗系把法之力和
战之力点满,将会很受欢迎,毕竟能提高24%左右的法术或者物理攻击挖