[交流]关于镶嵌
文章来源文章作者发布时间:2008-05-06   [发表评论] [打印本页]

        本文给新手,供参考。先说关键的,然后我在解释。

  1、一件装备,镶嵌到上限所需要的材料(纹印甲)的数目相同;

  2、一件装备,强化程度越高,用同样数量的材料(纹印甲)镶嵌的效果越好,强化达到的上限也越高,但是不管强化程度多少,达到镶嵌上限所需要的材料数目相同;

  3、一件装备,在强化程度低的时候,同样数量的材料镶嵌数值会比较少,但是当强化程度提高后,系统给予弥补,弥补程度与在高强化程度下消耗同样数量材料达到的效果相同;

  4、不存在好运气;

  5、提升装备与祝福可以改变到达某镶嵌程度需要材料的总数量,使之降低;

  6、一旦到镶嵌达某程度(比如敏捷+15),却没有出现镶嵌成功提示,在到达下一个档次(+16)的时候,会直接+16,而跳过15这个阶段。

  7、镶嵌上限仅与该装备强化程度有关,与该装备职业无关,可能与该装备等及有关,未做实验。

  解释:

  1:比如项链,镶嵌一个孔比如智力,想达到上限,需要的印数目是相同的(当然,略有1%左右出入),与强化程度无关。今晚碰巧无聊,作了实验,强化程度15分别镶嵌智力、敏捷到上限,分别用了1995,1999颗印(祝福,提升装备+3)。

  2:镶嵌的效果是跟强化程度有关的,强化程度20的打到智力+15,比强化+10的达到智力+15,需要的印要少。同时强化程度可以改变镶嵌的最大值,下表供参考:强化程度 镶嵌上限 种类 15 37 精神 20 40 精神 15 31 体质 20 34 体质 15 28 敏捷 20 31 敏捷灵巧与体质相同,其余未做测试。结合1,推断首饰不论强化程度,镶嵌满一个孔,需要材料2000个。

  3:镶嵌程度低的时候,镶嵌也并不吃亏,因为你消耗材料的数目系统记录在案,强化程度提高后,会按照该数目下、该强化程度下应该达到的效果补齐。如果你在强化+15情况下已经打满了,那么当强化到20后,打几颗就满。

  4:运气再好或者再差,镶嵌满也需要这么多材料,这个过程是个数量的累计。

  5:提升成功的装备与祝福,仅能减少原本需要的数量数值,而不是改善运气,且改善效果甚微,省不了多少,领了祝福也绝对省不了10%材料。

  6:可能都有体会,不再解释。

  7:说到这里,7也没必要多做解释了。 补充一组数字:首饰、鞋帽强化15-20需要264颗绿色强化/件;衣服、裤子比上述数字要多,好像300多,忘记具体;武器是最多的,600余颗。



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