ZXC:向前撞击一下。若和对手同时出招可发动超华丽的三连招,首先快速一撞,然后旋转手刀将对手挑上空中(类似忍者的ZXC动作,最后一击八卦掌将对手击飞5个身位,加上前面2下一共相当于7个身位左右。阴人效果一绝。消耗10分之1MP。
心得:这招堪称霸王之面的经典招式,启动时全身无敌,发动时有1秒准备时间,完全可以诱导对手出拳,若成功发动破击可以击飞出7个身位的超远距离,阴人首选。此招三下全中后大概掉半条血,而且招式也很华丽。可以当作反击用,看准对手要出招的一瞬间使用ZXC,保证对手苦不堪言。也可以在对手的攻击间隙中使用,不过要快,按慢了就会被打到了。如武术家的X+X,在挡住第一拳时迅速按ZXC的话,会有一秒的无敌时间躲过第二下脚踢然后给予对手华丽的三连击。这招不推荐新手使用,不然事倍功半。在城市或者船这样的地图建议多使用,极有可能把对手阴下深渊海底。
下面来说说各个职业的运用方法。
武术家:还是那个老理由,保留飞踢而且属性也不错。
心得:由于保留了飞踢,可以把地上的走位和天上的跳位结合在一起使用。近战时,用C错位先打几下,再用X+X攻其不备,若没有发动成功可以直接跳开等落地时再踢对手一下。在这里推荐一套组合技:先用CC打2下,然后迅速的跑XC,由于开始的打了2下轻拳的效果,这时对手看到你跑起来肯定会攻击你的,这时发动破击的话立刻再次使用ZXC,我也不知道为什么,在受到重击之后大多数玩家的第一反应就是攻击!这时又会中招,整套组合技血接近一条,因为不是连贯起来连招,所以叫组合技。所以使用武术家时一定要灵活的运用走位,跳位和适当的跑位,牵着对手鼻子走,等他一出招时你就使用强有力的破击。
特种兵:小记觉得佩带霸王之面后特种兵的潜力甚至高于武术家。保留了强有力的跑X升龙拳,跑位的经典招式。不但可以跑位,还有强力的破击辅助走位。而且带了霸王之面之后有9点技巧,使用道具起来也更加得心应手。
心得:由于经典招式全部得到了保留,所以要尽可能的运用起来,跑X的用处我也不多介绍了,建议斜向使用跑X,因为这样就算攻击被对手防御住了也不会有破绽,可以用一反来化解对手的攻击,还可以起到错位的作用。走位时可以结合跳X使用,这招对地面的攻击判定还是很强的,在预感对手要出招又来不及用必杀时就用跳X来化解吧。而且跑位时如果跑X被防御住了对手肯定想要攻击你,这时可以直接ZXC必杀,效果极佳,算是给跑位的失误买了份保险吧。但是要注意的是特种的防比较低,不宜和对手近战中有过多的纠缠,忽跑忽走才是王道。
超人:毫无疑问他的高攻击是用超人的头号理由,本身就有8点攻击的超人在成功发动破击后相当于12点攻击!就像铁拳套的介绍一样,挨一下半条命都没有了,特别是必杀,防御低的职业挨3到4下就死了。
心得:在这里小记推荐使用白超人,因为黑超人速度太慢了。因为超人个头大,攻击范围自然也就变大了许多,所以轻拳错位的效果也有提升,所以肉搏是超人的首选,加上破击这个头疼的效果,一定令对手心力交瘁。适当的时候可以来个跑C,之后直接发动ZXC,道理同跑XC后ZXC一样,受到重击后喜欢攻击是所有玩家的通病。
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