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宠物的型态:
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1.每次宠物升阶时会有两种不同型态的成长方向。 2.根据不同的宠物类型,宠物成长后改变的外型(颜色)、获得的额外能力属性、所学会的新技能都会不同。 3.宠物每次升级都会出现宠物反应和三个选项,根据选择会影响宠物升阶时成长为何种型态。
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亲密度:
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1.宠物与主人的亲密程度,上限为100,放出宠物每隔10分钟自动上升1。 2.当宠物死亡时减少,减少的程度依照宠物等级改变,等级越高减少越多。 3.宠物的亲密度在不满40的状态下复活时会有一定的机率逃跑,亲密度越低逃跑机率越高。
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饱食度:
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1.宠物的饥饿程度,上限为100,放出宠物每隔72秒自动减少1,饱食度减少至0宠物便呈饥饿状态,无法继续提升经验值,且亲密度也会从每10分钟自动上升1变成下降1。 2.在商城能购买《豪华宠物饲料》,让饱食度一口气破表增加至500。
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宠物AI:
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《主动》:主动攻击所有接近的敌人,当主人攻击敌人时会帮主人一起攻击同一个敌人。 宠物的HP低于一定程度时会自动停下来休息。 《援护》:当宠物自己或主人遭受攻击时才进行反击,主人攻击敌人时会帮主人一起攻击同一个敌人。 《保命》:宠物完全不加入战斗,只会跟着主人移动,遭受攻击时会逃跑。
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宠物死亡:
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1.宠物死亡时会减少经验值和亲密度。 2.必须找四个阵营的主城和天使学园内的宠物专家付费复活。 3.持有商城贩卖的宠物护身符,宠物HP减为0时护身符自动消失,宠物不会死亡且HP补满。
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经验宝石:
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1.装备经验宝石的宠物打倒敌人时获得的经验值会额外获得25%累积在宝石中,使用内含经验值的经验宝石可获得内含的经验值。 2.用右键点选经验宝石使用,再选择要使用的宠物决定后,宠物接口最下方的经验宝石字段便会亮起,并显示经验值最大可累积量。(使用后宝石消失) 3.经验宝石的经验值累积至最大时,旁边的贡献钮便会亮起,点选贡献钮后,经验宝石内的经验全部加至玩家角色身上。(经验值未累积至最大前无法贡献给主人) 4.经验宝石共有三种,可累积最大值分别为50000、100000、200000
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宠物的技能:
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1.宠物每成长一次阶级,便会学会一个新技能,最多能学会三种技能。 2.宠物的等级每提升10级,宠物技能的威力就会自动提升一阶。} (不升阶继续升级也仍会继续提升技能威力)
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宠物界面:
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1.宠物头像:宠物的外型。 2.AI选项:宠物AI的选择。 3.界面开关:宠物详细界面的开关。 4.宠物名称:可随玩家任意更改名称。 5.宠物等级 6.由上往下为:经验值、HP、MP。 7.能力属性:宠物的详细能力属性。 8.宠物技能:宠物拥有的技能,最多三种类。 9.饱食度 10.亲密度 11.经验宝石累积经验值:按下右侧的按钮玩家获得累积的经验值,经验宝石消失。
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