暗黑破坏神II物品系统之套装系统
文章来源:52pk整理 文章作者发布时间:2008-03-12   [发表评论] [打印本页]
如果说魔法装备和稀有装备属性随机确定,杂乱无规律,那么套装(set)和古神器(unique)则是由暴血工作人员专门设计,拥有固定的,比较稳定的属性,和针对性的能力。
    魔兽世界玩家可能会说——套装?这个名字听着怎么那么熟呢?对啦……套装这个概念就是从暗黑II里传进魔兽世界的。套装指2件以上的成套装备(不一定拥有相同字头,但是他们拥有相同的套装名字)。除了每一件拥有各自不俗的属性能力外,收集其几件同时装着时,会出现额外的属性能力奖励。收集越齐,属性能力奖励越强大。
最初的套装设计,必须同时装备全套装备才会有套装属性加成。可这样的设计使得装备的搭配收到很大限制。于是干脆将套装的奖励属性分开,每凑够几件出现一条新奖励属性。并且每件单独的套装装备在凑够一定数量后也会独自出现新属性。
以初期最好的西岗套装举个例子。
该套装全名叫西岗全身铁凯 (Sigons Complete Steel)
共有
头 西岗的覆面巨盔(Sigons Visor Great Helm)
身 西岗的批户所之哥特板甲(Sigons Shelter Gothic Plate)
手 西岗的挑战者之双力手套(Sigons Gage Gauntlets)
腿 西岗之木底轻护胫(Sigons Sabot Greaves)
腰 西岗之米裹板甲腰带(Sigons Wrap Plated Belt)
盾 西岗守护之塔盾(Sigons Guard Tower Shield)
每一件都有自己不俗的属性(没写出来——其中盾是最初能拿到的技能等级+1的装备中最低级最实用的),然后除了盾之外,在每穿着几件装备后,各自都会出现自己新的属性(绿色字表示):——穿着2件:+8命中率/每角色等级——角色等级为1~99,则命中率范围为8~792。——穿着2件:+50命中率,穿着3件:+50%寻魔率(MF)(极品属性)。——穿着2件:受到攻击时(不论命中、闪避与否)对攻击者造成20伤害。——穿着2件:+2防御/每角色等级——防御范围为2~19。——穿着2件:攻击速度+30%(极品属性)
而在凑套装的时候,会出现总体奖励属性,以金色字表示:穿着2件:10%伤害转换为生命值(极品属性)。穿着3件:+100防御
穿满所有6件时则所有属性出现:
10%伤害转换为生命值
+100防御
+20 魔法值上限
+12% 火焰抗性
+24 最大火焰伤害
受到攻击时对攻击者造成12伤害
物理伤害减少7点 
可以看到,整个套装属性加成后,角色能力得到很大提高(初期),有些属性甚至中期都十分有用。
当然,套装不一定都那么多不一定都是防具,可以是武器(野蛮人双剑套),也可以含有装饰品。


相关新闻
精彩报道